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    说到这里的时候,要解释一下,六壬鬼罡,是专门研究身法变换的一种法术,总共分为六式。

    第一式,风矢。发动之时,会以接近极限的速度接近目标,因为法术的特殊性,在这直线冲刺的过程中,会在路上留下一连串的身影,也正因如此,此式,又被唤作“鬼步”,“残影”,即是入门的基础,也是最为实用的一种。

    第二式,飞镰。此式为迂回绕进之步法,发动之时,身体旋转如陀螺,脚下勾错如残月,根据实际需要可以自主调整运动路径之大小,倘若时机掌握得好,常常可以迂回到对方身后发动致命一击,但是,实际操作难度大,不容易掌握。

    第三式,明轮。所谓明轮,其实是滚翻的一种,不过,这种翻滚跟一般的不太相同,可以在一瞬间忽视惯性的作用自主调整,也就是说,不管脸冲着哪个方向,都可以在不做任何准备的前提下转瞬之间滚出很远,属于地躺功,逃跑,遛人,戏耍强者的时候最为好用。

    第四式,天踯。天踯,其实是一种滞空的道法,身在半空,瞬间发动,可以在不影响肢体自由的情况下在半空停滞一到三秒,优点是不受任何场合限制,缺点是,身在半空难以应变,极容易被对手抓住空当,所以,发动此术之时,通常会秉承着“先下手为强”的理念以进为退。

    第五式,空蝉。这种法术的特点,类似茅山法术里的金蝉脱壳和岛国忍术里的“替身”法,发动之时,会在当场留下一个跟真人等同的残影,同时,本体会以一个类似空间法术的方法逃离当场,逃离速度,比风矢还要快,但是,移动的距离最多不过两米,又因为施法间隔时间长,不能连续使用,所以,通常都会作为万不得已的情况下才会采用的保命的招数来用。此法难度极高,在跟陈老爷子学本事的时候,前四式基本学会,这第五式却比别的多练了好几十天。

    除此之外,还有最后一式,此术的难度,接近变-态,在准备充分的情况下都很难发动成功,所以,逢敌交手的时候基本不做考虑,可面对如此险境,其他的法术基本没了用场,倘若不用,必定一死,若是用了,尚有一线生机。

    想到这里,无路可退,只能横下心来放手一搏!

    六壬鬼罡,最终式.......无相!

    牙关紧咬,蓦地发动此术,当时就感觉整个人都像是被一个漩涡裹进去了一样,一下将对方的攻势躲了过去!

    “这是?”耳边传来一声惊呼,我已经从涡流之中闯了出来,那一瞬间,时间就像是停滞了一样,我的心里头,没有大难不死的狂喜,也没有劫后余生的庆幸,有的就是一个念头——弄死这狐狸!

    心到手到,闪电一般探出手来抓住那还在半空没有反应过来的坤煞玄狐,紧跟着,一声闷吼,我使出一身力气骤然翻身,啪地一下将这畜生砸在了地砖上,当时就想将这特别针对我的畜生摔成一摊碎肉,却没想,对方比我想象中的结实得多,一声撕心裂肺的... -->>

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