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哈德虽然不解杨阳想要做什么,但还是弄了一些普通的魔兽核晶给他,这些都是从兽人那些弄来的。在战场上,兽人经常会驱役驯服的魔兽参战,那是他们的特殊力量,野蛮人们杀死了敌人,便把这些核晶当成战利品收藏起来,平日也派不上什么用场,但若遇到圣龙帝国而来的商队驻在部落,他们便会托亲人们用这些东西交换一些圣龙帝国的物产,调剂一下生活。当然,那些商队绝对是赚大了的,因为野蛮人并不需要这些东西,所以他们往往可以用低价收购,这些奸商才不管核晶的得来是多么不易呢。
“我靠,连雷兽核晶你们都有啊?”杨阳看着哈德给自己的巨大核晶,不禁吓了一跳。
“是啊,这种魔兽也会被兽人驯化,虽然数量并不是很多,但也挺难对付的。”哈德无奈地道:“这颗是我自己得到的战利品,如果你想要的话就给你了。”
野蛮人的直爽与大方早已闻名于世,但杨阳还是不禁一愣,这种雷兽核晶若放在圣龙帝国的市场上卖,至少也值百金。
“嘿,我也不是白要你们的东西,我是为了帮你们的战士加工一些魔法装备防身啊。”杨阳回过神来后便笑道,这回反倒是哈德愣然了,他呆呆地道:“对了,听说你是炼金术师,不过,你不是快要回去了么,哪有时间给我们做装备啊。”
“这你就不用管了,我可以很快搞定的。”杨阳笑着答道,手却没有停下来,一直在摆弄着放在军帐中的铠甲,他在用加工术异能查探着铠甲的魔容,这是一种普通的鳞甲,经鉴定得知镶在皮革上的铁片魔容只算是一般,需要用加工术先进行一次加工,才能进行下一步的制作。杨阳很快地把它进行了加工,然后用雷兽核晶进行附魔,使整件铠甲带上了闪电伤害,由于附上的元素伤害需要受到重击才会弹射出来,所以这种属性就变成了“攻击者受xxxx伤害”而且由于内层是厚厚的皮革,所以一般情况下铠甲是不会对装备者本人造成任害的。(和大部分设定一样,取自游戏,请勿随便以xx理论进行解释,纯属谋杀脑细胞。)
雷甲[+2]:属性:防御(坚固)+10;攻击者受闪电伤害672;
在这里,杨阳并不是不能先把雷兽核晶先进行一次加工,但是,他需要考虑一个性价比的问题,也就是说为这一次加工付出这些能量是否值得,他发现一般情况下这样进行的加工并没有多大的意义,他现在不是专心于制作极品,因此,用最省力最省材料的方法进行加工才是王道。另外,装备并不是附带的属性与技能越强越好,得注重技能间的搭配。
现在的杨阳正在研究套装装备,他的认识已经由原来以为的属性越夸张(数值大)越好,改成认为最适合的才是最好的。例如,装备上流出的闪电伤害可能会被敌人的斗气阻隔,造成的结果就是麻痹一下敌人,造成一点小伤害而已,平均20多闪电伤害是麻痹+伤害,平均30多也是麻痹+伤害(并无明显提升的情况),那么20多也就足够了,还可以省下一些能量用于加工别的装备呢。
哈德给杨阳的魔法材料还有一些兽角、兽皮之类的材料,对杨阳的加工意义并不大,所以杨阳自己拿出了空间戒指中收藏的几枚火晶石,对一批铁剑进行了加工:
佣兵剑-火[+4]:属性:+2640火焰伤害
“我靠,第四次似乎加工起来容易多了!”杨阳惊愕地看着自己加工成功的佣兵剑,他清楚地记得以前以同样的重复属性手法加工+3的佣兵剑时,明显感觉到了困难,但是这次变轻松了许多,材料本身并没有变,而是杨阳的加工术变了,杨阳隐隐觉得自己的能力提升了许多,这一切竟然都是在不知不觉是进行的。
杨阳手中还有几十枚火晶石,这是他最后的库存了,他犹豫了一下,最后放弃了进行+5,单属性+5,那可是非常难的,毕竟这不像刻画魔法阵,现在佣兵剑-火[+4]中的魔容已经变得很低了,如果没有把握还是不要继续的好,加工失败的话就是前功尽弃了。
一口气再制作了五把,只是耗掉了二十枚火晶石而已,加工术能量倒不在话下,杨阳感到了一些损耗,便停了下来,他现在已经没有适合的材料了。
“看来,以后... -->>
哈德虽然不解杨阳想要做什么,但还是弄了一些普通的魔兽核晶给他,这些都是从兽人那些弄来的。在战场上,兽人经常会驱役驯服的魔兽参战,那是他们的特殊力量,野蛮人们杀死了敌人,便把这些核晶当成战利品收藏起来,平日也派不上什么用场,但若遇到圣龙帝国而来的商队驻在部落,他们便会托亲人们用这些东西交换一些圣龙帝国的物产,调剂一下生活。当然,那些商队绝对是赚大了的,因为野蛮人并不需要这些东西,所以他们往往可以用低价收购,这些奸商才不管核晶的得来是多么不易呢。
“我靠,连雷兽核晶你们都有啊?”杨阳看着哈德给自己的巨大核晶,不禁吓了一跳。
“是啊,这种魔兽也会被兽人驯化,虽然数量并不是很多,但也挺难对付的。”哈德无奈地道:“这颗是我自己得到的战利品,如果你想要的话就给你了。”
野蛮人的直爽与大方早已闻名于世,但杨阳还是不禁一愣,这种雷兽核晶若放在圣龙帝国的市场上卖,至少也值百金。
“嘿,我也不是白要你们的东西,我是为了帮你们的战士加工一些魔法装备防身啊。”杨阳回过神来后便笑道,这回反倒是哈德愣然了,他呆呆地道:“对了,听说你是炼金术师,不过,你不是快要回去了么,哪有时间给我们做装备啊。”
“这你就不用管了,我可以很快搞定的。”杨阳笑着答道,手却没有停下来,一直在摆弄着放在军帐中的铠甲,他在用加工术异能查探着铠甲的魔容,这是一种普通的鳞甲,经鉴定得知镶在皮革上的铁片魔容只算是一般,需要用加工术先进行一次加工,才能进行下一步的制作。杨阳很快地把它进行了加工,然后用雷兽核晶进行附魔,使整件铠甲带上了闪电伤害,由于附上的元素伤害需要受到重击才会弹射出来,所以这种属性就变成了“攻击者受xxxx伤害”而且由于内层是厚厚的皮革,所以一般情况下铠甲是不会对装备者本人造成任害的。(和大部分设定一样,取自游戏,请勿随便以xx理论进行解释,纯属谋杀脑细胞。)
雷甲[+2]:属性:防御(坚固)+10;攻击者受闪电伤害672;
在这里,杨阳并不是不能先把雷兽核晶先进行一次加工,但是,他需要考虑一个性价比的问题,也就是说为这一次加工付出这些能量是否值得,他发现一般情况下这样进行的加工并没有多大的意义,他现在不是专心于制作极品,因此,用最省力最省材料的方法进行加工才是王道。另外,装备并不是附带的属性与技能越强越好,得注重技能间的搭配。
现在的杨阳正在研究套装装备,他的认识已经由原来以为的属性越夸张(数值大)越好,改成认为最适合的才是最好的。例如,装备上流出的闪电伤害可能会被敌人的斗气阻隔,造成的结果就是麻痹一下敌人,造成一点小伤害而已,平均20多闪电伤害是麻痹+伤害,平均30多也是麻痹+伤害(并无明显提升的情况),那么20多也就足够了,还可以省下一些能量用于加工别的装备呢。
哈德给杨阳的魔法材料还有一些兽角、兽皮之类的材料,对杨阳的加工意义并不大,所以杨阳自己拿出了空间戒指中收藏的几枚火晶石,对一批铁剑进行了加工:
佣兵剑-火[+4]:属性:+2640火焰伤害
“我靠,第四次似乎加工起来容易多了!”杨阳惊愕地看着自己加工成功的佣兵剑,他清楚地记得以前以同样的重复属性手法加工+3的佣兵剑时,明显感觉到了困难,但是这次变轻松了许多,材料本身并没有变,而是杨阳的加工术变了,杨阳隐隐觉得自己的能力提升了许多,这一切竟然都是在不知不觉是进行的。
杨阳手中还有几十枚火晶石,这是他最后的库存了,他犹豫了一下,最后放弃了进行+5,单属性+5,那可是非常难的,毕竟这不像刻画魔法阵,现在佣兵剑-火[+4]中的魔容已经变得很低了,如果没有把握还是不要继续的好,加工失败的话就是前功尽弃了。
一口气再制作了五把,只是耗掉了二十枚火晶石而已,加工术能量倒不在话下,杨阳感到了一些损耗,便停了下来,他现在已经没有适合的材料了。
“看来,以后... -->>
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