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第二种情况,就是在红龙形态下双手持巨斧。
这时候,如果使用的是魔法巨斧,那么其尺寸就会自动增大一个级别,基础伤害骰变成2d12,攻击半径增至15尺!
显而易见,在这种情况下发动“旋风斩”,可以造成最大范围的杀伤!
达成剧情里程碑过后,江枫的武僧也升了一级,HP+8,感知属性增加到了22点。
10级阳炎武僧的斗气击,新增一项“精金”特性,可用于击穿“钢铁魔像”之类高等构装体的减伤护甲。
“金刚体”也升到高阶,除了免疫疾病,还能免疫一切毒素,真正实现了百毒不侵。
伊芙晋升为9级大地德鲁伊,HP+8,熟练修正+1。
新获得的职业能力包括“免疫毒素”,“野性变身”也得到增强。
现在她可以变身为大型水元素和火元素,中型风元素,以及超大型土元素。
随着等级的提升,伊芙与其自然伙伴之间的精神链接也得到强化。
从现在开始,伊芙与穆宁可以互为法术发起点。
举例来说,穆宁的天赋法术“任意门”和“闪现术”,原本只能施加在自己身上,现在也可以为女主人加持——只要他和伊芙之间的距离不超过“伙伴链接”的上限,也就是9里。
反之,伊芙擅长的法术,也都可以通过穆宁来施放。
德鲁伊升到9级,可以领悟第一个4环自然神术。
伊芙选择的是“石肤术”,施加在自己或者同伴身上,暂时获得10/精金的减伤护甲。
精金是游戏里最坚硬也最珍贵的金属,精金武器的数量远比魔法武器少得多。
到目前为止,高飞只在游戏中见过一件精金武器,就是奥拉夫圣斧,其稀有程度可见一斑。
正因如此,“石肤术”提供的减伤护甲非常实用。
只要对手不是江枫这种擅长斗气击(精金)的高阶武僧,又没有精金武器,每次击中加持“石肤术”的角色,都会自动扣除10点伤害。
穆宁的生命骰增加到7个,HP+6。
艾尔和乌什也都晋升为8级熊战士,生命值+10,力量属性+1,还领悟了“野性直觉”,进一步增强了生存能力。
这次完美过关,获得两个奖励职业。
一个是施罗德将军的“冰霜狂怒者”,还有就是约瑟夫·箍桶匠的“奇械师”。
如果从职业的强度和稀有程度来看,“冰霜狂怒者”要更好一些。
但是高飞已经有了“狂战士”和“龙战士”,再拿一个“冰霜狂怒者”,多少有点重复。
况且他对约瑟夫大叔的牺牲难以释怀,在感情因素的影响下,最后选择了奇械师。
江枫作为模组的常驻盟友,拿到“冰霜狂怒者”这个兼具武僧和狂战士特性的奖励职业,也算是不虚此行。
最后是奖励专长,“健壮”、“坚忍”、“顽强”和“暴走”四选一。
看到“暴走”出现在候选栏里,高飞低落的情绪终于振奋起来。
“我擦嘞!这个变态玩意儿,居然是奖励专长?!”
……谷
暴走(前置条件:掌握任意一种“狂暴”类能力):当你狂暴时,你能改为增强敏捷属性而非力量属性。
……
“暴走”的神奇之处,高飞在与奥拉夫大王的还魂尸搏斗时,已经亲身体验过,给他留下了痛苦的回忆。M.biQUpai.coM
跟一个能够随意切换“狂暴”与“暴走”两种模式的狂战士单挑,时而要对抗对方强横的力量,时而又要防备对方超高的敏捷,简直就是折磨!
现在好了,高飞自己也能学会“暴走”,往后就要轮到他的敌人体验饱受折磨的滋味了。
拿到这个奖励专长之后,高飞急不可耐的开启“狂暴”,选择“暴走”模式。
打开状态栏一看,果不其然,力量属性仍然是22,敏捷属性则由15增加到了19!
好耶!
高飞心情振奋,紧接着又想到另一种可能性。
“暴走”的前置条件,是“掌握任意一种狂暴类能力”,并没有限定只能是狂战士的经典“狂暴”模式。
从这个逻辑出发,“熊战士”狂暴后变熊,还有“龙战士”变龙之后提升的力量属性,是否也能利用“暴走”模式,切换成敏捷加值?
这个猜想太令人激动了!
高... -->>
第二种情况,就是在红龙形态下双手持巨斧。
这时候,如果使用的是魔法巨斧,那么其尺寸就会自动增大一个级别,基础伤害骰变成2d12,攻击半径增至15尺!
显而易见,在这种情况下发动“旋风斩”,可以造成最大范围的杀伤!
达成剧情里程碑过后,江枫的武僧也升了一级,HP+8,感知属性增加到了22点。
10级阳炎武僧的斗气击,新增一项“精金”特性,可用于击穿“钢铁魔像”之类高等构装体的减伤护甲。
“金刚体”也升到高阶,除了免疫疾病,还能免疫一切毒素,真正实现了百毒不侵。
伊芙晋升为9级大地德鲁伊,HP+8,熟练修正+1。
新获得的职业能力包括“免疫毒素”,“野性变身”也得到增强。
现在她可以变身为大型水元素和火元素,中型风元素,以及超大型土元素。
随着等级的提升,伊芙与其自然伙伴之间的精神链接也得到强化。
从现在开始,伊芙与穆宁可以互为法术发起点。
举例来说,穆宁的天赋法术“任意门”和“闪现术”,原本只能施加在自己身上,现在也可以为女主人加持——只要他和伊芙之间的距离不超过“伙伴链接”的上限,也就是9里。
反之,伊芙擅长的法术,也都可以通过穆宁来施放。
德鲁伊升到9级,可以领悟第一个4环自然神术。
伊芙选择的是“石肤术”,施加在自己或者同伴身上,暂时获得10/精金的减伤护甲。
精金是游戏里最坚硬也最珍贵的金属,精金武器的数量远比魔法武器少得多。
到目前为止,高飞只在游戏中见过一件精金武器,就是奥拉夫圣斧,其稀有程度可见一斑。
正因如此,“石肤术”提供的减伤护甲非常实用。
只要对手不是江枫这种擅长斗气击(精金)的高阶武僧,又没有精金武器,每次击中加持“石肤术”的角色,都会自动扣除10点伤害。
穆宁的生命骰增加到7个,HP+6。
艾尔和乌什也都晋升为8级熊战士,生命值+10,力量属性+1,还领悟了“野性直觉”,进一步增强了生存能力。
这次完美过关,获得两个奖励职业。
一个是施罗德将军的“冰霜狂怒者”,还有就是约瑟夫·箍桶匠的“奇械师”。
如果从职业的强度和稀有程度来看,“冰霜狂怒者”要更好一些。
但是高飞已经有了“狂战士”和“龙战士”,再拿一个“冰霜狂怒者”,多少有点重复。
况且他对约瑟夫大叔的牺牲难以释怀,在感情因素的影响下,最后选择了奇械师。
江枫作为模组的常驻盟友,拿到“冰霜狂怒者”这个兼具武僧和狂战士特性的奖励职业,也算是不虚此行。
最后是奖励专长,“健壮”、“坚忍”、“顽强”和“暴走”四选一。
看到“暴走”出现在候选栏里,高飞低落的情绪终于振奋起来。
“我擦嘞!这个变态玩意儿,居然是奖励专长?!”
……谷
暴走(前置条件:掌握任意一种“狂暴”类能力):当你狂暴时,你能改为增强敏捷属性而非力量属性。
……
“暴走”的神奇之处,高飞在与奥拉夫大王的还魂尸搏斗时,已经亲身体验过,给他留下了痛苦的回忆。M.biQUpai.coM
跟一个能够随意切换“狂暴”与“暴走”两种模式的狂战士单挑,时而要对抗对方强横的力量,时而又要防备对方超高的敏捷,简直就是折磨!
现在好了,高飞自己也能学会“暴走”,往后就要轮到他的敌人体验饱受折磨的滋味了。
拿到这个奖励专长之后,高飞急不可耐的开启“狂暴”,选择“暴走”模式。
打开状态栏一看,果不其然,力量属性仍然是22,敏捷属性则由15增加到了19!
好耶!
高飞心情振奋,紧接着又想到另一种可能性。
“暴走”的前置条件,是“掌握任意一种狂暴类能力”,并没有限定只能是狂战士的经典“狂暴”模式。
从这个逻辑出发,“熊战士”狂暴后变熊,还有“龙战士”变龙之后提升的力量属性,是否也能利用“暴走”模式,切换成敏捷加值?
这个猜想太令人激动了!
高... -->>
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