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稻草人爬了起来,解下缆绳,绑在河畔的大树上,用这种方式搭起一条绳桥。
马芸从江枫手中接过缆绳的另一头,爬上桥头松树,绑在离地大约三米高的地方,确保自己这边的绳结比对岸的绳结位置更高,使得绳桥倾斜着跨过悬崖,
接着,马芸运用奇械师技艺,用皮革还有她从活化盔甲身上拆下来的铁质护颈,制作了一组简易滑轮,滑轮同样拴上绳子。
做好准备以后,马芸双手握住滑轮两侧的把手,沿着倾斜向下的绳桥滑向对岸。
落地刹那,她以身躯松软的稻草人作为缓冲垫,平安着陆。
江枫看到马芸顺利飞跃峭壁,就拉动连接滑轮的绳子,把滑轮从对岸扯回来,自己也仿照马芸的做法,顺着绳桥滑过去。
接下来是铁皮人尼克,也有惊无险的滑了过去。
断桥这边,还剩下高飞和狮子迪米特里。
迪米特里吓得要命,声称自己得了“四脚离开地面就会死的病”,坚决不肯上绳桥。
“你再不快上去,就把你一脚踹进河里喂王八!”高飞没好气的说。
他的威胁起了作用,迪米特里这个怂货不得不壮起胆子,一双前爪紧握滑轮,闭着眼睛滑了过去。
快到岸边的时候,缆绳突然崩断!
狮子身体悬空,失去支撑,吓得失声尖叫,四蹄乱蹬!
好在还是凭着惯性惊险落到对岸,一头撞在稻草人身上,抱在一起,翻滚出老远!
“妈呀!吓死我了!”
马芸捂着心口,小脸煞白,好一会儿才镇定下来,打算重建绳桥。
河对岸,高飞冲她摆了摆手。
“不用费事了,我自有办法过去。”
今天还有最后一次切换“魔术面具”的机会,高飞把盗贼面具换成德鲁伊面具,变成老鹰,展翅飞到河岸对面,飘然落地,变回人形。
与此同时,马芸收到系统提示:
“您已经达成本章剧情里程碑,星盘能量+1!”
马芸的奇械师升到4级,HP+4,属性+1,还领悟了一项新的职业能力“活化技艺”。
……
活化技艺:从4级开始,2环“次级活化术”加入你的法术书,无需提前记忆即可施展。
2环“次级活化术”(变化学派):射程100尺+10尺/施法等级,活化长、宽、高均不超过4尺的物体,使之暂时变成构装生物,持续1分钟/等级;施法者可与该活化物品进行心灵感应,并花费专注加以遥控。
……
“次级活化术”是活化系列法术的起点,还有很多派生分支,比如“活化武器”、“活化盾”和“活化绳”,都属于这一法术的具体应用。
魔法创造出来的活化物品,只是临时性的构装体,本身没有智力属性,无法自主行动。
施法者在活化物品的同时,可以为其植入一道简洁明确的指令,比如“保护我”、“守护大门”、“环绕房屋巡逻”之类。
“活化物品”无法理解太复杂的命令,也执行不了需要自主判断的命令——比如,“从教室里选出最漂亮的女生”。
“活化物品”根本就不懂何为美丑,怎么可能挑选出“最漂亮的女生”?
这种命令就很不合理!
如果施法者非要“活化物品”执行复杂使命,或者遵循自己的心意行事,光靠预先植入的指令是不够的,只能通过心灵感应来实时操控活化构装体。
在这种情况下,让活化构装体挑选出最漂亮的女生,其实是施法者把自己的审美标准通过心灵感应灌输给构装体,让它按照自己的标准去选美,本质上还是自己在做选择,构装体只不过是跑腿的工具而已。
需要注意的是,通过心灵感应操控构装体虽然比预先植入指令更灵活,却要消耗施法者更多的精力——遥控期间必须保持专注,专注一旦被打断,构装体就会失控。
“好极了!”马芸兴奋的搓手,“学会活化技艺,我就可以制造属于自己的构装体啦!”
“小芸,你打算制造什么样的构装体?”江枫好奇地打听。
“我早就想好了!先用手头的材料制做一口‘凌空剑’,然后再去系统商店买一面塔盾,战斗的时候可以活化成为‘舞空盾’!”
马芸兴冲冲的打开星盘储物空间,取出从“活化盔甲”身上回收的那柄精制... -->>
稻草人爬了起来,解下缆绳,绑在河畔的大树上,用这种方式搭起一条绳桥。
马芸从江枫手中接过缆绳的另一头,爬上桥头松树,绑在离地大约三米高的地方,确保自己这边的绳结比对岸的绳结位置更高,使得绳桥倾斜着跨过悬崖,
接着,马芸运用奇械师技艺,用皮革还有她从活化盔甲身上拆下来的铁质护颈,制作了一组简易滑轮,滑轮同样拴上绳子。
做好准备以后,马芸双手握住滑轮两侧的把手,沿着倾斜向下的绳桥滑向对岸。
落地刹那,她以身躯松软的稻草人作为缓冲垫,平安着陆。
江枫看到马芸顺利飞跃峭壁,就拉动连接滑轮的绳子,把滑轮从对岸扯回来,自己也仿照马芸的做法,顺着绳桥滑过去。
接下来是铁皮人尼克,也有惊无险的滑了过去。
断桥这边,还剩下高飞和狮子迪米特里。
迪米特里吓得要命,声称自己得了“四脚离开地面就会死的病”,坚决不肯上绳桥。
“你再不快上去,就把你一脚踹进河里喂王八!”高飞没好气的说。
他的威胁起了作用,迪米特里这个怂货不得不壮起胆子,一双前爪紧握滑轮,闭着眼睛滑了过去。
快到岸边的时候,缆绳突然崩断!
狮子身体悬空,失去支撑,吓得失声尖叫,四蹄乱蹬!
好在还是凭着惯性惊险落到对岸,一头撞在稻草人身上,抱在一起,翻滚出老远!
“妈呀!吓死我了!”
马芸捂着心口,小脸煞白,好一会儿才镇定下来,打算重建绳桥。
河对岸,高飞冲她摆了摆手。
“不用费事了,我自有办法过去。”
今天还有最后一次切换“魔术面具”的机会,高飞把盗贼面具换成德鲁伊面具,变成老鹰,展翅飞到河岸对面,飘然落地,变回人形。
与此同时,马芸收到系统提示:
“您已经达成本章剧情里程碑,星盘能量+1!”
马芸的奇械师升到4级,HP+4,属性+1,还领悟了一项新的职业能力“活化技艺”。
……
活化技艺:从4级开始,2环“次级活化术”加入你的法术书,无需提前记忆即可施展。
2环“次级活化术”(变化学派):射程100尺+10尺/施法等级,活化长、宽、高均不超过4尺的物体,使之暂时变成构装生物,持续1分钟/等级;施法者可与该活化物品进行心灵感应,并花费专注加以遥控。
……
“次级活化术”是活化系列法术的起点,还有很多派生分支,比如“活化武器”、“活化盾”和“活化绳”,都属于这一法术的具体应用。
魔法创造出来的活化物品,只是临时性的构装体,本身没有智力属性,无法自主行动。
施法者在活化物品的同时,可以为其植入一道简洁明确的指令,比如“保护我”、“守护大门”、“环绕房屋巡逻”之类。
“活化物品”无法理解太复杂的命令,也执行不了需要自主判断的命令——比如,“从教室里选出最漂亮的女生”。
“活化物品”根本就不懂何为美丑,怎么可能挑选出“最漂亮的女生”?
这种命令就很不合理!
如果施法者非要“活化物品”执行复杂使命,或者遵循自己的心意行事,光靠预先植入的指令是不够的,只能通过心灵感应来实时操控活化构装体。
在这种情况下,让活化构装体挑选出最漂亮的女生,其实是施法者把自己的审美标准通过心灵感应灌输给构装体,让它按照自己的标准去选美,本质上还是自己在做选择,构装体只不过是跑腿的工具而已。
需要注意的是,通过心灵感应操控构装体虽然比预先植入指令更灵活,却要消耗施法者更多的精力——遥控期间必须保持专注,专注一旦被打断,构装体就会失控。
“好极了!”马芸兴奋的搓手,“学会活化技艺,我就可以制造属于自己的构装体啦!”
“小芸,你打算制造什么样的构装体?”江枫好奇地打听。
“我早就想好了!先用手头的材料制做一口‘凌空剑’,然后再去系统商店买一面塔盾,战斗的时候可以活化成为‘舞空盾’!”
马芸兴冲冲的打开星盘储物空间,取出从“活化盔甲”身上回收的那柄精制... -->>
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