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当然,顾思忆也不排除另一种可能性。
高飞在被动局面下爆种变身,使出足以反败为胜的绝技。
其实顾思忆内心深处,反而更期待这种戏剧性的场面上演,从而证实她的猜测——高飞这小子,也是她的同类!
“如果你还有什么压箱底的绝活儿,赶紧使出来,不然就来不及啰!”
顾思忆一边出手攻击,还不忘挑衅对手。
高飞没有被她的嘲讽影响心态,双手持棒护住面部,避免最脆弱的眼睛被她戳伤,同时透过手指间的缝隙,紧盯她的动作。
看到顾思忆抬起右臂,高飞立刻躬身闪避!
唰!
顾思忆长臂飞掠过来,如同柔韧的皮鞭。
高飞依旧没能躲开她的攻击,肩膀被食指刺中,随之袭来的灼痛感,如同被电烙铁狠狠戳了一下!
这种程度的伤痛,高飞早就习惯了。
趁着顾思忆还没来得及缩回手臂,一把抓住她的手腕,同时左手持棒下压,将她的手臂缠在棍棒上,使之无法收缩回去。
场边的观众看到这情景,全都发出欢呼。
“好样的,飞哥!快给她胳膊打个结!”
马涛在场边激动地叫嚷。
江枫也挑起眉梢,眼睛一眨不眨的盯着高飞,难掩紧张。
高飞是想给顾思忆的长臂打个结,无奈对方的肌肤柔韧光滑,只是抓住这条活蛇般的胳膊,他就已经使出浑身解数,根本没有余力玩“打结”之类的花活儿。
右手紧抓住顾思忆的手腕,左手以棍棒充当纺锤,绞住她的长臂增大摩擦力,高飞双臂发力,将对手朝自己这边拖拽。
场上的两个人,像是在玩拔河游戏,只不过充当绳索的是顾思忆那条被拉长足有三米的右臂。
这场面看起来既滑稽又怪异,俨然一副后现代荒诞画作。
高飞以为顾思忆会竭力挣脱自己的拉扯。
然而格斗经验更丰富的顾思忆,却做出了一个违背常理的选择——突然跳了起来!
双脚离地的刹那,失去支撑的身体被拉伸到极限、蓄满弹力的手臂牵引,如同一颗人肉炸弹,呼啸着射向高飞。
砰!
还没等高飞做出反应,顾思忆就一头扎进他怀里,撞得他胸口发闷,眼前发黑,一阵天旋地转……
晃了晃头,高飞勉强克服晕眩感,回过神来一瞧,发觉自己已经跌倒在地板上,棍棒脱手飞出老远。
顾思忆如同八爪章鱼,手脚并用,紧密缠绕在高飞身上,熟练地运用关节技,试图将他制伏。
高飞无法挣脱顾思忆的擒抱,索性反身将她压住,互相扼制。
两人在比武场上翻滚扭打,场面显得不太雅观,然而稍微懂点格斗技术的人都看得出来:当搏斗进入地面绞杀阶段,远比站立打击阶段更加凶险!
勾拳飞踢,看着炫酷,其实挨上一两下也问题不大。
可要是被对手以“裸绞”持续压迫颈动脉,怕是真的小命难保!
地面格斗的胜负,主要取决于两个因素:力量和技巧。
高飞力量属性18,比顾思忆高出2点,略占优势。
至于在技巧方面,擅长“关节技”的顾思艺显然优势更大,体现在数据面板上就是“精通擒抱”——擒抱获得双倍熟练修正,并且检定有优势。BiquPai.CoM
处于擒抱状态的双方,每轮都要进行一次擒抱检定对抗,胜出者将压制对方一轮。
在统计层面,当高飞与顾思忆进行擒抱对抗,高飞成功压制对手的概率约为25%,顾思忆的胜出概率则是75%。
成功压制住对方,即可施加相当于徒手打击的伤害。
高飞与顾思忆,徒手伤害分别是1d4+4和1d6+3,数学期望均为6.5,平分秋色。
简单对比可以看出,当两人进入相互擒抱压制的状态,更擅长地面关节技的顾思忆明显占据上风。
而在擒抱状态下,由于搏斗双方肢体紧密纠缠在一起,防御上的盔甲、天防、敏捷修正和闪避加值统统失效。
所有基于“闪避”的能力,比如“直觉闪避”,也将不起作用——对高飞来说,这无疑是一个雪上加霜的坏消息!
不幸中的万幸,他的“以牙还牙”在擒抱状态下仍然适用。
哪怕被顾思忆压制,本轮仍然可以用反应动作发起一次具有优势的反击!
反之,... -->>
当然,顾思忆也不排除另一种可能性。
高飞在被动局面下爆种变身,使出足以反败为胜的绝技。
其实顾思忆内心深处,反而更期待这种戏剧性的场面上演,从而证实她的猜测——高飞这小子,也是她的同类!
“如果你还有什么压箱底的绝活儿,赶紧使出来,不然就来不及啰!”
顾思忆一边出手攻击,还不忘挑衅对手。
高飞没有被她的嘲讽影响心态,双手持棒护住面部,避免最脆弱的眼睛被她戳伤,同时透过手指间的缝隙,紧盯她的动作。
看到顾思忆抬起右臂,高飞立刻躬身闪避!
唰!
顾思忆长臂飞掠过来,如同柔韧的皮鞭。
高飞依旧没能躲开她的攻击,肩膀被食指刺中,随之袭来的灼痛感,如同被电烙铁狠狠戳了一下!
这种程度的伤痛,高飞早就习惯了。
趁着顾思忆还没来得及缩回手臂,一把抓住她的手腕,同时左手持棒下压,将她的手臂缠在棍棒上,使之无法收缩回去。
场边的观众看到这情景,全都发出欢呼。
“好样的,飞哥!快给她胳膊打个结!”
马涛在场边激动地叫嚷。
江枫也挑起眉梢,眼睛一眨不眨的盯着高飞,难掩紧张。
高飞是想给顾思忆的长臂打个结,无奈对方的肌肤柔韧光滑,只是抓住这条活蛇般的胳膊,他就已经使出浑身解数,根本没有余力玩“打结”之类的花活儿。
右手紧抓住顾思忆的手腕,左手以棍棒充当纺锤,绞住她的长臂增大摩擦力,高飞双臂发力,将对手朝自己这边拖拽。
场上的两个人,像是在玩拔河游戏,只不过充当绳索的是顾思忆那条被拉长足有三米的右臂。
这场面看起来既滑稽又怪异,俨然一副后现代荒诞画作。
高飞以为顾思忆会竭力挣脱自己的拉扯。
然而格斗经验更丰富的顾思忆,却做出了一个违背常理的选择——突然跳了起来!
双脚离地的刹那,失去支撑的身体被拉伸到极限、蓄满弹力的手臂牵引,如同一颗人肉炸弹,呼啸着射向高飞。
砰!
还没等高飞做出反应,顾思忆就一头扎进他怀里,撞得他胸口发闷,眼前发黑,一阵天旋地转……
晃了晃头,高飞勉强克服晕眩感,回过神来一瞧,发觉自己已经跌倒在地板上,棍棒脱手飞出老远。
顾思忆如同八爪章鱼,手脚并用,紧密缠绕在高飞身上,熟练地运用关节技,试图将他制伏。
高飞无法挣脱顾思忆的擒抱,索性反身将她压住,互相扼制。
两人在比武场上翻滚扭打,场面显得不太雅观,然而稍微懂点格斗技术的人都看得出来:当搏斗进入地面绞杀阶段,远比站立打击阶段更加凶险!
勾拳飞踢,看着炫酷,其实挨上一两下也问题不大。
可要是被对手以“裸绞”持续压迫颈动脉,怕是真的小命难保!
地面格斗的胜负,主要取决于两个因素:力量和技巧。
高飞力量属性18,比顾思忆高出2点,略占优势。
至于在技巧方面,擅长“关节技”的顾思艺显然优势更大,体现在数据面板上就是“精通擒抱”——擒抱获得双倍熟练修正,并且检定有优势。BiquPai.CoM
处于擒抱状态的双方,每轮都要进行一次擒抱检定对抗,胜出者将压制对方一轮。
在统计层面,当高飞与顾思忆进行擒抱对抗,高飞成功压制对手的概率约为25%,顾思忆的胜出概率则是75%。
成功压制住对方,即可施加相当于徒手打击的伤害。
高飞与顾思忆,徒手伤害分别是1d4+4和1d6+3,数学期望均为6.5,平分秋色。
简单对比可以看出,当两人进入相互擒抱压制的状态,更擅长地面关节技的顾思忆明显占据上风。
而在擒抱状态下,由于搏斗双方肢体紧密纠缠在一起,防御上的盔甲、天防、敏捷修正和闪避加值统统失效。
所有基于“闪避”的能力,比如“直觉闪避”,也将不起作用——对高飞来说,这无疑是一个雪上加霜的坏消息!
不幸中的万幸,他的“以牙还牙”在擒抱状态下仍然适用。
哪怕被顾思忆压制,本轮仍然可以用反应动作发起一次具有优势的反击!
反之,... -->>
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