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需要注意的是,上述战略动作只能选取敌方一支部队作为攻击目标,如果目标超出射程范围,巴萨卡可以变成红龙飞过去攻击,然后再飞回己方阵地。
往返飞行不需要额外消耗动作,但是飞行途中有可能遭到附近敌军攻击,损失一些HP。
在战略模式下,除非派遣刺客,执行“暗杀”指令,敌我双方均无法主动攻击主将。
只有当一方战场的部队被彻底击溃,才能追讨败军之将。
高飞这边还有四个副将,就是之前冒险中的队友——江枫、伊芙、艾尔和乌什。
江枫的武僧,由于是外援的身份,与战场上的任何一支部队都没有关联,无法通过被动能力提升部队士气。
好在她可以利用这个被动能力开启“天耳通”,监听指挥部周围的动静,防备敌军派出刺客搞暗杀。
江枫每回合也有两个“战略动作”,可以施展“灼热光辉”或者“阳炎掌”。
如果江枫要攻击空中或者战场远处的敌方部队,可以先用“乘风步”升空,配合“灵巧动作”快速飞行过去,打完再飞回来。
或者施展“虚空遁”,直接传送到敌军阵前,发动一波突袭。
类似主将,副将在两军阵前来回奔波,倘若不得不穿过敌军部队控制区域,就会遭到借机攻击,有可能损失生命值。
高飞麾下的第二名副将是伊芙妹子。
伊芙的被动能力是提升德鲁伊部队士气,每轮两次战略动作,可用于施展她所擅长的自然神术。
艾尔和乌什的被动能力,可以提升己方熊战士部队的士气,攻击检定和意志豁免获得优势。
至于这两位老兄的战略动作,似乎只能跺脚发动“地震击”,没多大用处。
战场对面的敌军阵地上,主力部队是2000名全副武装的兽人步兵,100名高大威猛的霜巨人武士,以及空中集群盘旋的30头青年白龙。
兽人步兵单打独斗不如狂战士和熊战士,胜在人多势众,还有擅长投掷飞石、俨然一百台“人形大炮”的霜巨人压阵,总地来说,战斗力比高飞一方强出不少。
这毕竟是模组中的第一场大战役,游戏设计师也不想太难为刚接触“战略模式”的新手玩家,只给敌军配置了老白龙奥古斯特这一名主将。
奥古斯特麾下连一个有名有姓的副将都莫得,从而使敌我双方的战力对比更接**衡。
在战略模式下,高飞无法侦查奥古斯特的详细数据,只能看到他作为将领的指挥技能。
这头老白龙的挑战等级高达15,被动能力是“全军免疫龙威造成的恐惧”。
“妈了个巴子的!明显是在针对老子!”
高飞不禁暗自咒骂。
老白龙坐镇指挥,自己的“龙威”就废了,有点儿伤啊!
奥古斯特每轮也能执行两个战略动作,可以选择“龙威”、“龙息”和施法。
老白龙的施法能力相当于一名6级术士,其中战术价值较高的法术包括“云雾术”、“造风术”、“隐形术”、“抗火结界”,以及年龄段达到“老年”的白龙才能觉醒的5环“冻雾术”!
奥古斯特还会“法师护甲”、“护盾术”、“冷冻射线”和“魔法飞弹”,不过这一类法术只适合单挑,在两军对垒的广阔战场上,派不上多大用场。
看完新手导航,圣斧镇战役正式打响!
谷</span>第一回合,双方主将骰先攻。
高飞的敏捷属性是15,为先攻提供了+2修正。???.biQuPai.coM
二十面骰投出11点,最终先攻检定13,说高不高,说低不低。
接下来轮到敌方主将奥古斯特骰先攻。
这头老白龙的敏捷修正也是+2,由此可以推断出他的敏捷属性不是14就是15,跟高飞差不多。
至于先攻骰,老白龙运气不太好,只投出了5点……
“好耶!抢到了先手?!”高飞暗自惊喜。
然而他很快就发现,自己高兴的太早了。
投骰结果刚出来,奥古斯特就发动专长“精通先攻”,先攻检定算入双倍熟练修正,等于额外+10,最终检定结果=17!
“沃日!白高兴一场!”
高飞有点儿郁闷。
更郁闷的还在后面。
由于老白龙擅长“精通先攻”,并且成功抢得先手,其麾下部队发起的第一轮攻击具有优势!
高飞终于发现,虽然“精通先攻”这个专长在RPG冒险模... -->>
需要注意的是,上述战略动作只能选取敌方一支部队作为攻击目标,如果目标超出射程范围,巴萨卡可以变成红龙飞过去攻击,然后再飞回己方阵地。
往返飞行不需要额外消耗动作,但是飞行途中有可能遭到附近敌军攻击,损失一些HP。
在战略模式下,除非派遣刺客,执行“暗杀”指令,敌我双方均无法主动攻击主将。
只有当一方战场的部队被彻底击溃,才能追讨败军之将。
高飞这边还有四个副将,就是之前冒险中的队友——江枫、伊芙、艾尔和乌什。
江枫的武僧,由于是外援的身份,与战场上的任何一支部队都没有关联,无法通过被动能力提升部队士气。
好在她可以利用这个被动能力开启“天耳通”,监听指挥部周围的动静,防备敌军派出刺客搞暗杀。
江枫每回合也有两个“战略动作”,可以施展“灼热光辉”或者“阳炎掌”。
如果江枫要攻击空中或者战场远处的敌方部队,可以先用“乘风步”升空,配合“灵巧动作”快速飞行过去,打完再飞回来。
或者施展“虚空遁”,直接传送到敌军阵前,发动一波突袭。
类似主将,副将在两军阵前来回奔波,倘若不得不穿过敌军部队控制区域,就会遭到借机攻击,有可能损失生命值。
高飞麾下的第二名副将是伊芙妹子。
伊芙的被动能力是提升德鲁伊部队士气,每轮两次战略动作,可用于施展她所擅长的自然神术。
艾尔和乌什的被动能力,可以提升己方熊战士部队的士气,攻击检定和意志豁免获得优势。
至于这两位老兄的战略动作,似乎只能跺脚发动“地震击”,没多大用处。
战场对面的敌军阵地上,主力部队是2000名全副武装的兽人步兵,100名高大威猛的霜巨人武士,以及空中集群盘旋的30头青年白龙。
兽人步兵单打独斗不如狂战士和熊战士,胜在人多势众,还有擅长投掷飞石、俨然一百台“人形大炮”的霜巨人压阵,总地来说,战斗力比高飞一方强出不少。
这毕竟是模组中的第一场大战役,游戏设计师也不想太难为刚接触“战略模式”的新手玩家,只给敌军配置了老白龙奥古斯特这一名主将。
奥古斯特麾下连一个有名有姓的副将都莫得,从而使敌我双方的战力对比更接**衡。
在战略模式下,高飞无法侦查奥古斯特的详细数据,只能看到他作为将领的指挥技能。
这头老白龙的挑战等级高达15,被动能力是“全军免疫龙威造成的恐惧”。
“妈了个巴子的!明显是在针对老子!”
高飞不禁暗自咒骂。
老白龙坐镇指挥,自己的“龙威”就废了,有点儿伤啊!
奥古斯特每轮也能执行两个战略动作,可以选择“龙威”、“龙息”和施法。
老白龙的施法能力相当于一名6级术士,其中战术价值较高的法术包括“云雾术”、“造风术”、“隐形术”、“抗火结界”,以及年龄段达到“老年”的白龙才能觉醒的5环“冻雾术”!
奥古斯特还会“法师护甲”、“护盾术”、“冷冻射线”和“魔法飞弹”,不过这一类法术只适合单挑,在两军对垒的广阔战场上,派不上多大用场。
看完新手导航,圣斧镇战役正式打响!
谷</span>第一回合,双方主将骰先攻。
高飞的敏捷属性是15,为先攻提供了+2修正。???.biQuPai.coM
二十面骰投出11点,最终先攻检定13,说高不高,说低不低。
接下来轮到敌方主将奥古斯特骰先攻。
这头老白龙的敏捷修正也是+2,由此可以推断出他的敏捷属性不是14就是15,跟高飞差不多。
至于先攻骰,老白龙运气不太好,只投出了5点……
“好耶!抢到了先手?!”高飞暗自惊喜。
然而他很快就发现,自己高兴的太早了。
投骰结果刚出来,奥古斯特就发动专长“精通先攻”,先攻检定算入双倍熟练修正,等于额外+10,最终检定结果=17!
“沃日!白高兴一场!”
高飞有点儿郁闷。
更郁闷的还在后面。
由于老白龙擅长“精通先攻”,并且成功抢得先手,其麾下部队发起的第一轮攻击具有优势!
高飞终于发现,虽然“精通先攻”这个专长在RPG冒险模... -->>
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