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伊芙晋升为12级大地德鲁伊,感知属性升到24。
从现在开始,伊芙可以变成超大型火元素和水元素,大型风元素,以及巨型土元素。
伊芙升级后新获得的5环自然神术,选择了“石墙术”,可以瞬间创造出一道石壁,或者一圈围墙。
“石墙术”相比“冰墙术”、“火墙术”等同类法术,最特殊的一点在于,法术创造出来的石墙是真实存在的,没有时间限制。
除非主动拆毁石墙,否则这道墙就永远存在!
可想而知,这个法术非常适合用来快速建造防御工事,比如战场上的胸墙。
伊芙的自然伙伴穆宁,生命骰增长到10HD,增加1点敏捷属性和1点天生防御。
艾尔和乌什留守圣斧镇,未能参加这场战役,也就没有升级。
事实上,这两位熊战士老兄已经完成他们的历史使命。
随着模组剧情走向结局,估计他俩今后也没什么出场机会了。
接下来是奖励专长,三个候选分别是“直觉闪避”、“大旋风斩”和“精通暴击”。
“直觉闪避”,高飞的“模仿师”已经学过,这里就不用再重选一遍,江枫拿这个专长更合适,恰好可以弥补武僧血薄的短板。
……
大旋风斩(前置:旋风斩):你可以用“附赠动作”发起“旋风斩”;此外,当你花费“反应动作”进行“借机攻击”或者反击的时候,也可以利用这个机会施展“旋风斩”。
……
第一眼看到“大旋风斩”,高飞禁不住怦然心动。
拿到“大旋风斩”,每轮至少可以发动两次旋风攻击,而且配合“以牙还牙”和“战斗反射”,就能在反击的时候扫倒一大片!
拿到这个专长,高飞的独创战术“反击风暴”就算圆满了。
可惜,“大旋风斩”虽然很好,“精通暴击”却更加诱人!
拿到“精通暴击”,暴击率翻倍,再开启“怒火中烧”,暴击率×4倍!
高飞的圣斧,初始暴击率只有可怜的5%。
但是叠上“精通暴击”和“怒火中烧”,暴击率立刻飙升到20%。!
平均五次攻击有一次触发暴击,直接斩首秒杀,岂不是爽爆了?!
“大旋风斩”适合打群架。
“精通暴击”更适合单挑。
两个专长高飞都想要,却只能选一个。
这可真是幸福的烦恼!
经过一番痛苦的取舍,高飞最后选择了“精通暴击”。
这主要是基于现实利益的考量。
“大旋风斩”有一个不太好的地方,就是它有前置条件。
必须先学会“旋风斩”,然后才能学会进阶的“大旋风斩”。
在游戏中,高飞升到9级才习得“旋风斩”。
而在现实中,他的龙战士才4级,想学会这一招还早着呢。
没有“旋风斩”,大旋风就是个摆设。
还不如拿没有任何前置要求的精通暴击,立马就能派上用场。
除了奖励专长,高飞还从施罗德将军的尸体上拿到两件魔导器。
首先是从他身上扒下来的那套“+2号令胸甲”。
算上附魔加值,胸甲提供8点防御,还能提升穿戴者4点魅力属性。
此外,盔甲的穿戴者在进行“威吓”检定时具有优势,并且算入双倍熟练修正。
号令胸甲的防御比高飞身上穿的这套龙皮甲低4点,但他还是觉得有必要换上。
毕竟他现在已经不缺防御了,提升4点魅力属性则更为可贵!
魅力越高,高飞的“嘲讽”和“战吼”,还有红龙形态的“龙威”,就越不容易被抵抗。
至于号令胸甲对“威吓”技能的强化,只能算是锦上添花。
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伊芙晋升为12级大地德鲁伊,感知属性升到24。
从现在开始,伊芙可以变成超大型火元素和水元素,大型风元素,以及巨型土元素。
伊芙升级后新获得的5环自然神术,选择了“石墙术”,可以瞬间创造出一道石壁,或者一圈围墙。
“石墙术”相比“冰墙术”、“火墙术”等同类法术,最特殊的一点在于,法术创造出来的石墙是真实存在的,没有时间限制。
除非主动拆毁石墙,否则这道墙就永远存在!
可想而知,这个法术非常适合用来快速建造防御工事,比如战场上的胸墙。
伊芙的自然伙伴穆宁,生命骰增长到10HD,增加1点敏捷属性和1点天生防御。
艾尔和乌什留守圣斧镇,未能参加这场战役,也就没有升级。
事实上,这两位熊战士老兄已经完成他们的历史使命。
随着模组剧情走向结局,估计他俩今后也没什么出场机会了。
接下来是奖励专长,三个候选分别是“直觉闪避”、“大旋风斩”和“精通暴击”。
“直觉闪避”,高飞的“模仿师”已经学过,这里就不用再重选一遍,江枫拿这个专长更合适,恰好可以弥补武僧血薄的短板。
……
大旋风斩(前置:旋风斩):你可以用“附赠动作”发起“旋风斩”;此外,当你花费“反应动作”进行“借机攻击”或者反击的时候,也可以利用这个机会施展“旋风斩”。
……
第一眼看到“大旋风斩”,高飞禁不住怦然心动。
拿到“大旋风斩”,每轮至少可以发动两次旋风攻击,而且配合“以牙还牙”和“战斗反射”,就能在反击的时候扫倒一大片!
拿到这个专长,高飞的独创战术“反击风暴”就算圆满了。
可惜,“大旋风斩”虽然很好,“精通暴击”却更加诱人!
拿到“精通暴击”,暴击率翻倍,再开启“怒火中烧”,暴击率×4倍!
高飞的圣斧,初始暴击率只有可怜的5%。
但是叠上“精通暴击”和“怒火中烧”,暴击率立刻飙升到20%。!
平均五次攻击有一次触发暴击,直接斩首秒杀,岂不是爽爆了?!
“大旋风斩”适合打群架。
“精通暴击”更适合单挑。
两个专长高飞都想要,却只能选一个。
这可真是幸福的烦恼!
经过一番痛苦的取舍,高飞最后选择了“精通暴击”。
这主要是基于现实利益的考量。
“大旋风斩”有一个不太好的地方,就是它有前置条件。
必须先学会“旋风斩”,然后才能学会进阶的“大旋风斩”。
在游戏中,高飞升到9级才习得“旋风斩”。
而在现实中,他的龙战士才4级,想学会这一招还早着呢。
没有“旋风斩”,大旋风就是个摆设。
还不如拿没有任何前置要求的精通暴击,立马就能派上用场。
除了奖励专长,高飞还从施罗德将军的尸体上拿到两件魔导器。
首先是从他身上扒下来的那套“+2号令胸甲”。
算上附魔加值,胸甲提供8点防御,还能提升穿戴者4点魅力属性。
此外,盔甲的穿戴者在进行“威吓”检定时具有优势,并且算入双倍熟练修正。
号令胸甲的防御比高飞身上穿的这套龙皮甲低4点,但他还是觉得有必要换上。
毕竟他现在已经不缺防御了,提升4点魅力属性则更为可贵!
魅力越高,高飞的“嘲讽”和“战吼”,还有红龙形态的“龙威”,就越不容易被抵抗。
至于号令胸甲对“威吓”技能的强化,只能算是锦上添花。
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