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张大卫在会议室见到了乌拉、骷髅头、毒蛇、野人,唯独少了流氓。据说这小子请了假,这些天一直泡在马达加斯邦的红灯区里,现在接了电话,正在往回赶。
除此之外,队伍中又多了两个人,一个是新招募的队员,个头壮的像个牛犊子,身高达到一米九,擅长搏斗和近战,主武器居然是一支霰弹枪,副武器选了一把aks-74u短突击步枪,这两种武器的混搭,张大卫表示有些看不懂。
而且这把枪使用的545x39mm弹药,和队员们主流使用的556和762弹药并不匹配。张大卫不希望因为个人的喜好,增加小队弹药补给的种类,这就意味着可能会遇到因为弹药不匹配和种类繁多,造成的麻烦和负担。
这家伙和乌拉一样,也是个毛子,绰号直接叫了毛熊。看他一脸的桀骜不驯,东斯拉夫人高傲的头颅,从进门就不曾低下过。张大卫感觉想要他乖乖的听话服从命令,应该不是件容易的事情。
另一个是卡尔从该外围护卫人员中挑选出来的,个头也就一米七多点,但是脸庞比较英俊,站在毛熊身边就像是个孩子似的。这个金发的鹰酱人,据说擅长爆破和突击,绰号火药。
无论如何,有新鲜血液的加入,对ws的外勤部来说,都是一件好事。
因为张大卫太缺钱了,也太缺人了!
背了一屁股债,被钱逼的没折的张大卫,唯一能想到的,就是利用战争和自己对第二世界初期剧情发展的了解,继续寻找一些发横财的机会。
这个机会不是军火销售,而是像利比亚邦的行动那样,利用他最擅长的小队军事行动,挑一些高价值的目标,迅速鼓起自己的腰包,补上公司资金的缺口,并为军火销售打下基础。
也就是经常说到的:雇佣兵行动。
随着第二世界正式开放,大量玩家的涌入,政府军和反叛军都在疯狂的雇佣外籍人员帮助自己打仗,所开的价码也越来越高,这就导致整个世界将陷入一阵短期的混乱和偏执当中。
这是雇佣兵团发展的黄金时机,谁能抓好这个机会,就会在这个狂欢之宴中占得一席。相对的,也是游戏运行中为了引导玩家,而少有的几个剧情推动时期。
这个时期里,战局会越来越混乱,玩家会越来越疯狂,各类雇佣兵组织随着第一轮的战火洗礼,炮灰一遍遍的死去,枭雄一个个的诞生。围绕着战火,更多为战争服务的角色和职业不断衍生。
只要有争斗,就会有互相攻击,互相结怨,再牵扯更多的人互相攻击。
一个黑洞公司所期待的,“良性”的发展循环也就此诞生。
随着npc任务的逐渐替换,黑洞公司所能做出的引导和推动也逐渐减少,也可以理解为第二世界的后期,黑洞公司所能做出的干扰,也越来越小。少了人为的干预,最初的引导方向,也将会是这个世界的基本格调。
有人的地方就会有江湖,江湖是什么?权利?地位?利益?恩怨?
其实江湖就是一个社会形态,第二世界不能以游戏的视界做出局限,它就是一个建立在某种设定上的社会模式。
张大卫现在所能想到的,就是在战争初期,野蛮人小队所参与各类... -->>
张大卫在会议室见到了乌拉、骷髅头、毒蛇、野人,唯独少了流氓。据说这小子请了假,这些天一直泡在马达加斯邦的红灯区里,现在接了电话,正在往回赶。
除此之外,队伍中又多了两个人,一个是新招募的队员,个头壮的像个牛犊子,身高达到一米九,擅长搏斗和近战,主武器居然是一支霰弹枪,副武器选了一把aks-74u短突击步枪,这两种武器的混搭,张大卫表示有些看不懂。
而且这把枪使用的545x39mm弹药,和队员们主流使用的556和762弹药并不匹配。张大卫不希望因为个人的喜好,增加小队弹药补给的种类,这就意味着可能会遇到因为弹药不匹配和种类繁多,造成的麻烦和负担。
这家伙和乌拉一样,也是个毛子,绰号直接叫了毛熊。看他一脸的桀骜不驯,东斯拉夫人高傲的头颅,从进门就不曾低下过。张大卫感觉想要他乖乖的听话服从命令,应该不是件容易的事情。
另一个是卡尔从该外围护卫人员中挑选出来的,个头也就一米七多点,但是脸庞比较英俊,站在毛熊身边就像是个孩子似的。这个金发的鹰酱人,据说擅长爆破和突击,绰号火药。
无论如何,有新鲜血液的加入,对ws的外勤部来说,都是一件好事。
因为张大卫太缺钱了,也太缺人了!
背了一屁股债,被钱逼的没折的张大卫,唯一能想到的,就是利用战争和自己对第二世界初期剧情发展的了解,继续寻找一些发横财的机会。
这个机会不是军火销售,而是像利比亚邦的行动那样,利用他最擅长的小队军事行动,挑一些高价值的目标,迅速鼓起自己的腰包,补上公司资金的缺口,并为军火销售打下基础。
也就是经常说到的:雇佣兵行动。
随着第二世界正式开放,大量玩家的涌入,政府军和反叛军都在疯狂的雇佣外籍人员帮助自己打仗,所开的价码也越来越高,这就导致整个世界将陷入一阵短期的混乱和偏执当中。
这是雇佣兵团发展的黄金时机,谁能抓好这个机会,就会在这个狂欢之宴中占得一席。相对的,也是游戏运行中为了引导玩家,而少有的几个剧情推动时期。
这个时期里,战局会越来越混乱,玩家会越来越疯狂,各类雇佣兵组织随着第一轮的战火洗礼,炮灰一遍遍的死去,枭雄一个个的诞生。围绕着战火,更多为战争服务的角色和职业不断衍生。
只要有争斗,就会有互相攻击,互相结怨,再牵扯更多的人互相攻击。
一个黑洞公司所期待的,“良性”的发展循环也就此诞生。
随着npc任务的逐渐替换,黑洞公司所能做出的引导和推动也逐渐减少,也可以理解为第二世界的后期,黑洞公司所能做出的干扰,也越来越小。少了人为的干预,最初的引导方向,也将会是这个世界的基本格调。
有人的地方就会有江湖,江湖是什么?权利?地位?利益?恩怨?
其实江湖就是一个社会形态,第二世界不能以游戏的视界做出局限,它就是一个建立在某种设定上的社会模式。
张大卫现在所能想到的,就是在战争初期,野蛮人小队所参与各类... -->>
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