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苏明在此浮现在一片漆黑幽暗的空间之中,
他眼前依旧浮现出一张熟悉的荧光屏,上面开始浮现文字。
任务完成
任务评算中.....
奖励结算中.....
评算完成:
任务难度:A
个人表现评价:A
提示:连续两次在A级任务中获得A级评价,个人潜在评分提升,任务难度上限提升。
奖励:
经验值250
大一级黄金宝箱
叮,经验值已满,等级提升,全属性加0.1(体质,敏捷,精神力)。
当前等级为凡人4级
此时,苏明的身体素质为:
姓名:苏明
性别:男
年龄:二十一
等阶:凡人4级
经验值:(凡人阶前3级的升级经验都为100。3级后,升级经验需求开始出现逐渐递增)
体质:3.5(2.5+1)(军训期间,通过锻炼身体,体质与敏捷曾上涨过0.1,括号内,前者为自身属性,后者为装备附带属性)
敏捷:3.6(2.6+1)
精神力:5.9(4.9+1)
能值:尚未开启
灵抗减伤:0%
装备:铁树枝干
道具:无
苏明看着眼前的荧光屏,眉头深皱:
“提示:连续两次在A级及以上任务中获得A级评价,个人潜在评分提升,任务难度上限提升。”
这条信息是什么意思?新生手册上并没有写,看来等等得找个机会问问教官。
而且最重要的是,这次任务的难度果然是A级,回想这次任务苏明就冒冷汗。无他,这任务实在太过阴险刁钻,要不是最后时刻受到叶汐启发,恐怕自己等人都要死在那里,团灭!
太古怪了,居然连续俩次A级任务,新生手册上对各级任务的记载是:
D,C级:两者占据大一期间任务的主要比例,
B级:少部分人会接到B级任务,
A级:极少部分人会接到A级任务,以及大一上学期的期末考会固定为A级难度。
S级:S级任务在大一期间,只会存在于年级晋升考,也就是大一下学期期末,升大二的时候考。
同时,任务难度越高,通过后的奖励加成越大(体现在经验值多少以及宝箱品质)。另外,关于宝箱手册详细描述:
D级任务不产出宝箱,
在C级任务中达到A级评分后,产出青铜宝箱。
在B级任务中达到A级评分后,产出白银宝箱。
在A级任务中达到A级评分后,产出黄金宝箱。
以此类推,只有达到A级及以上评分以后,才能产出相应宝箱。而评分则是根据你在任务中的所有表现综合得出,比如寻找线索,推理生路乃至逃过鬼物袭击都可以算得分,最后由学院综合计算得出评分。
宝箱的品阶不同,产出的物品也不同,青铜宝箱大多产出一些痒痛的东西,比如可以带进任务世界的打火机,压缩饼干之类的(假如任务世界是在市区的话,这些东西就真的无关紧要了......)
顺带一提,进入任务世界之后,学院会把你身上的东西“剔除”一边,比如非宝箱出产的匕首,砍刀,打火机,压缩饼干等。
当然了像匕首,砍刀这类东西对鬼,特别是诅咒怨灵这种类型的任务,真的是一点卵用都没有。或许它的作用仅仅是学员拿来威胁其他学员。
不过一般情况下不会出现这种事情,毕竟这等于“内耗”,所有人都在鬼的威胁下求生,“内耗”掉一个人,自己被鬼找上的可能就大上一分。当然并不排除被恐惧逼疯,想要满足一发自己肮脏欲望的疯子,不过这毕竟是少数。
甚至还会出现一些更坑爹的,比如只能在学院内使用的生活币,商业区零食优惠券,电影票半价卷这类坑爹事物.....
白银宝箱产出的东西就起码有点作用了,大多是一些可以携带进任务的冷武器,比如一把水果刀,一把匕首之类,还有极小可能爆出一些可以提升身体素质的装备,比如像苏明手中的“铁树枝干”(全属性+1)。
当然,像匕首,短剑这种冷武器都没有所谓的道术道法,不是什么法器道器。这些仅仅只是普通铁制武器,不算‘装备’,算是道具,可以放进道具栏。适用于一些位于荒郊野外的任务执行,比如把你丢到一个无人山野里,偏偏任务时间又比较长,那么你就可以拿它来进行“荒野求生”了。
至于黄金宝箱,就有不小几率爆出属性物品,以及有可能爆出一些学院特产的急速治疗药剂。治疗药剂能应对一些物理性损伤,比如大腿骨折,断手断脚之类的。
当然,死人就办法救活了,而且只能应对物理性损伤。比如,你被怨灵逼到一个房间死角,然后你跳楼,造成了严重摔伤,这个时候就可以用药剂急速治疗。但是,如果你是被怨灵诅咒,被怨灵用诡异的方式缠住---比如类似于苏明刚刚度过的公交车任务中的‘契约’,药剂可没有什么办法。
所以,不论是提升身体素质的‘装备’,还是各种治疗药剂,都仅仅是相当于提升你的身体“抗打击能力”。归根结底,想要活下去,还是要靠寻找生路,特别是怨灵诅咒,死亡游戏这类任务。
现在,苏明看着荧光屏产生了一个疑惑----居然两次任务都是A级难度。一次还能说是自己点背,两次都是A级难度,也太说不过去了吧??
虽然手册并没有明说各种任务的百分比,但是“极少数”这个词,苏明觉得以自己的中文水准还不至于连这个词的含义都理解错。
“真是.....居然连续俩次遇到A级任务,难道这真是厄运光环的缘故?这一切都是倒霉蛋之门的选择?”
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苏明在此浮现在一片漆黑幽暗的空间之中,
他眼前依旧浮现出一张熟悉的荧光屏,上面开始浮现文字。
任务完成
任务评算中.....
奖励结算中.....
评算完成:
任务难度:A
个人表现评价:A
提示:连续两次在A级任务中获得A级评价,个人潜在评分提升,任务难度上限提升。
奖励:
经验值250
大一级黄金宝箱
叮,经验值已满,等级提升,全属性加0.1(体质,敏捷,精神力)。
当前等级为凡人4级
此时,苏明的身体素质为:
姓名:苏明
性别:男
年龄:二十一
等阶:凡人4级
经验值:(凡人阶前3级的升级经验都为100。3级后,升级经验需求开始出现逐渐递增)
体质:3.5(2.5+1)(军训期间,通过锻炼身体,体质与敏捷曾上涨过0.1,括号内,前者为自身属性,后者为装备附带属性)
敏捷:3.6(2.6+1)
精神力:5.9(4.9+1)
能值:尚未开启
灵抗减伤:0%
装备:铁树枝干
道具:无
苏明看着眼前的荧光屏,眉头深皱:
“提示:连续两次在A级及以上任务中获得A级评价,个人潜在评分提升,任务难度上限提升。”
这条信息是什么意思?新生手册上并没有写,看来等等得找个机会问问教官。
而且最重要的是,这次任务的难度果然是A级,回想这次任务苏明就冒冷汗。无他,这任务实在太过阴险刁钻,要不是最后时刻受到叶汐启发,恐怕自己等人都要死在那里,团灭!
太古怪了,居然连续俩次A级任务,新生手册上对各级任务的记载是:
D,C级:两者占据大一期间任务的主要比例,
B级:少部分人会接到B级任务,
A级:极少部分人会接到A级任务,以及大一上学期的期末考会固定为A级难度。
S级:S级任务在大一期间,只会存在于年级晋升考,也就是大一下学期期末,升大二的时候考。
同时,任务难度越高,通过后的奖励加成越大(体现在经验值多少以及宝箱品质)。另外,关于宝箱手册详细描述:
D级任务不产出宝箱,
在C级任务中达到A级评分后,产出青铜宝箱。
在B级任务中达到A级评分后,产出白银宝箱。
在A级任务中达到A级评分后,产出黄金宝箱。
以此类推,只有达到A级及以上评分以后,才能产出相应宝箱。而评分则是根据你在任务中的所有表现综合得出,比如寻找线索,推理生路乃至逃过鬼物袭击都可以算得分,最后由学院综合计算得出评分。
宝箱的品阶不同,产出的物品也不同,青铜宝箱大多产出一些痒痛的东西,比如可以带进任务世界的打火机,压缩饼干之类的(假如任务世界是在市区的话,这些东西就真的无关紧要了......)
顺带一提,进入任务世界之后,学院会把你身上的东西“剔除”一边,比如非宝箱出产的匕首,砍刀,打火机,压缩饼干等。
当然了像匕首,砍刀这类东西对鬼,特别是诅咒怨灵这种类型的任务,真的是一点卵用都没有。或许它的作用仅仅是学员拿来威胁其他学员。
不过一般情况下不会出现这种事情,毕竟这等于“内耗”,所有人都在鬼的威胁下求生,“内耗”掉一个人,自己被鬼找上的可能就大上一分。当然并不排除被恐惧逼疯,想要满足一发自己肮脏欲望的疯子,不过这毕竟是少数。
甚至还会出现一些更坑爹的,比如只能在学院内使用的生活币,商业区零食优惠券,电影票半价卷这类坑爹事物.....
白银宝箱产出的东西就起码有点作用了,大多是一些可以携带进任务的冷武器,比如一把水果刀,一把匕首之类,还有极小可能爆出一些可以提升身体素质的装备,比如像苏明手中的“铁树枝干”(全属性+1)。
当然,像匕首,短剑这种冷武器都没有所谓的道术道法,不是什么法器道器。这些仅仅只是普通铁制武器,不算‘装备’,算是道具,可以放进道具栏。适用于一些位于荒郊野外的任务执行,比如把你丢到一个无人山野里,偏偏任务时间又比较长,那么你就可以拿它来进行“荒野求生”了。
至于黄金宝箱,就有不小几率爆出属性物品,以及有可能爆出一些学院特产的急速治疗药剂。治疗药剂能应对一些物理性损伤,比如大腿骨折,断手断脚之类的。
当然,死人就办法救活了,而且只能应对物理性损伤。比如,你被怨灵逼到一个房间死角,然后你跳楼,造成了严重摔伤,这个时候就可以用药剂急速治疗。但是,如果你是被怨灵诅咒,被怨灵用诡异的方式缠住---比如类似于苏明刚刚度过的公交车任务中的‘契约’,药剂可没有什么办法。
所以,不论是提升身体素质的‘装备’,还是各种治疗药剂,都仅仅是相当于提升你的身体“抗打击能力”。归根结底,想要活下去,还是要靠寻找生路,特别是怨灵诅咒,死亡游戏这类任务。
现在,苏明看着荧光屏产生了一个疑惑----居然两次任务都是A级难度。一次还能说是自己点背,两次都是A级难度,也太说不过去了吧??
虽然手册并没有明说各种任务的百分比,但是“极少数”这个词,苏明觉得以自己的中文水准还不至于连这个词的含义都理解错。
“真是.....居然连续俩次遇到A级任务,难道这真是厄运光环的缘故?这一切都是倒霉蛋之门的选择?”
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