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在多盟联军的玩家心中,此种局势只有一种方式才能化解,那就是尽快的接近城墙,与审判之刃玩家近身肉搏,让这道城墙彻底失去它的作用。
很快就有多盟联军的玩家接近了城墙,他们脸上立刻浮现出一丝笑容,之前系统提示的非常明确,自己这方可是有两千多玩家,而审判之刃只有一千多人,在近身肉搏战上,多盟联军的玩家还是有着很大的自信。
多盟联军的弓箭手减缓了移动速度,此时他们已经聚集城墙十米以外,如果在向前推进,那就是脑残行为,弓箭手职业最怕的就是近身战,所以他们达到了系统辅助的射程后,就开始自觉的排开阵型,准备与审判之刃的玩家对攻。
这是职业的特性,根本不需要指挥,所有弓箭手都这么去做,还真让多盟联军在罗云城外组成了一个临时箭阵。
而刺客职业就要悲催许多,他们到达城墙位置后,悲观的发现自己这个刺客职业居然打了头阵,而未知的城墙后面,到底有什么已经不重要,重要的是刺客虽然攻击爆发力强悍,但要是被人包围或者正面交锋,除了能够克制部分远程职业,其他职业都算是自己的克星。
显而易见,审判之刃不可能只安排弓箭手躲在墙后,最让刺客头疼的战士职业一定也在这里等待着阻击,自己刺客拿着小匕首去跟穿重装铠甲的战士对砍,这不是难为人么。
这群刺客出现了两极分化,有的刺客玩家担心,进入城墙后会被近战职业阻击围殴,也有的不知是艺高人胆大,还是脑袋反应慢,总之是脚步没有片刻停留,抬腿就要越过城墙。
而这些莽撞的刺客玩家,刚踏入罗云镇境内,就为自己的莽撞付出了代价,审判之刃的战士们已经等待的有些焦躁,别管战前心里是多么的紧张,可是一旦开打,那么玩家的血性就会被激发出来,同样紧张情绪也会被激情所代替。
这就是游戏的魅力,不管玩家在现实中的个性如何,但是在游戏里,只要面对战争都是热血的,因为这就是网络游戏的主旋律,无热血!不丈夫。
手痒难耐的战士们,终于等到了机会,一个又一个刺客从城墙外越进了罗云镇,审判之刃的这些战士就像抓小鸡一样,几人抢着拉住一名多盟联军的刺客衣服或者腿部就是向下拉。
这从远处看多盟联军的刺客就像下饺子一样,扑通扑通向军罗云镇内跳,然后没有一个是露头的,全都像是凭空消失一样,在也没了音讯。
很显然,这些被审判之刃近战职业抓住的刺客,全都是同一个悲惨下场,刚一落地就被扯住衣服死死按在地上,然后各种近战职业的普通攻击无情的招呼在他们身上。
防低血薄的刺客职业,怎么可能禁得住这般摧残,全都一个个化作白光失去了继续攻防战的资格。
而罗云镇外,还有大部分刺客没有选择第一时间翻越城墙,正在踌躇不前的他们,看见进入城内的刺客再无音讯,并且隐约的能够看见白光不断亮起,傻子都知道发生了什么,一时之间所有刺客向后退去,站在了已经排开阵型的弓箭手身后,等待着后面大部队的到来。
一切又返回了原点,两个移动速度最快的职业确实率先到达城墙位置,但是根本没有起到什么作用,还是要等后面的玩家高到才敢推进,也不知道他们跑这么快是为了什么。
可有一处与其他地方不同,那就是罗云镇正门所在位置,这里有一个巨大的“缺口”,只有一排简易的铁栅栏阻隔,还有两个应该是系统npc门卫,这个缺口就是罗云镇的正门所在。
说它是正门,还真有点抬举了此处,大家试想一下,一圈一米高的矮墙,然后这里只有一排简易的铁栅栏,怎么看都不像是一个领地的出入口,更像是农村养猪的猪圈门。
这个门成了多盟联军的主要攻击地点,这里不仅是正对着攻城方的集合坐标地点,并且让多盟联军选择这里,更重要的是能够看见铁栅栏门口的景象,并不像城墙是无法看清后面有多少审判之刃玩家的,所以正面对这里进攻,玩家在心里上就要轻松许多,行动上更是会利落不少。
而季冷花“重金”聘请的两个防御npc,也在进行着自己的责任,搭弓射箭就像远处冲来的人群进行射击,只可惜,虽然这两个弓箭手等级... -->>
在多盟联军的玩家心中,此种局势只有一种方式才能化解,那就是尽快的接近城墙,与审判之刃玩家近身肉搏,让这道城墙彻底失去它的作用。
很快就有多盟联军的玩家接近了城墙,他们脸上立刻浮现出一丝笑容,之前系统提示的非常明确,自己这方可是有两千多玩家,而审判之刃只有一千多人,在近身肉搏战上,多盟联军的玩家还是有着很大的自信。
多盟联军的弓箭手减缓了移动速度,此时他们已经聚集城墙十米以外,如果在向前推进,那就是脑残行为,弓箭手职业最怕的就是近身战,所以他们达到了系统辅助的射程后,就开始自觉的排开阵型,准备与审判之刃的玩家对攻。
这是职业的特性,根本不需要指挥,所有弓箭手都这么去做,还真让多盟联军在罗云城外组成了一个临时箭阵。
而刺客职业就要悲催许多,他们到达城墙位置后,悲观的发现自己这个刺客职业居然打了头阵,而未知的城墙后面,到底有什么已经不重要,重要的是刺客虽然攻击爆发力强悍,但要是被人包围或者正面交锋,除了能够克制部分远程职业,其他职业都算是自己的克星。
显而易见,审判之刃不可能只安排弓箭手躲在墙后,最让刺客头疼的战士职业一定也在这里等待着阻击,自己刺客拿着小匕首去跟穿重装铠甲的战士对砍,这不是难为人么。
这群刺客出现了两极分化,有的刺客玩家担心,进入城墙后会被近战职业阻击围殴,也有的不知是艺高人胆大,还是脑袋反应慢,总之是脚步没有片刻停留,抬腿就要越过城墙。
而这些莽撞的刺客玩家,刚踏入罗云镇境内,就为自己的莽撞付出了代价,审判之刃的战士们已经等待的有些焦躁,别管战前心里是多么的紧张,可是一旦开打,那么玩家的血性就会被激发出来,同样紧张情绪也会被激情所代替。
这就是游戏的魅力,不管玩家在现实中的个性如何,但是在游戏里,只要面对战争都是热血的,因为这就是网络游戏的主旋律,无热血!不丈夫。
手痒难耐的战士们,终于等到了机会,一个又一个刺客从城墙外越进了罗云镇,审判之刃的这些战士就像抓小鸡一样,几人抢着拉住一名多盟联军的刺客衣服或者腿部就是向下拉。
这从远处看多盟联军的刺客就像下饺子一样,扑通扑通向军罗云镇内跳,然后没有一个是露头的,全都像是凭空消失一样,在也没了音讯。
很显然,这些被审判之刃近战职业抓住的刺客,全都是同一个悲惨下场,刚一落地就被扯住衣服死死按在地上,然后各种近战职业的普通攻击无情的招呼在他们身上。
防低血薄的刺客职业,怎么可能禁得住这般摧残,全都一个个化作白光失去了继续攻防战的资格。
而罗云镇外,还有大部分刺客没有选择第一时间翻越城墙,正在踌躇不前的他们,看见进入城内的刺客再无音讯,并且隐约的能够看见白光不断亮起,傻子都知道发生了什么,一时之间所有刺客向后退去,站在了已经排开阵型的弓箭手身后,等待着后面大部队的到来。
一切又返回了原点,两个移动速度最快的职业确实率先到达城墙位置,但是根本没有起到什么作用,还是要等后面的玩家高到才敢推进,也不知道他们跑这么快是为了什么。
可有一处与其他地方不同,那就是罗云镇正门所在位置,这里有一个巨大的“缺口”,只有一排简易的铁栅栏阻隔,还有两个应该是系统npc门卫,这个缺口就是罗云镇的正门所在。
说它是正门,还真有点抬举了此处,大家试想一下,一圈一米高的矮墙,然后这里只有一排简易的铁栅栏,怎么看都不像是一个领地的出入口,更像是农村养猪的猪圈门。
这个门成了多盟联军的主要攻击地点,这里不仅是正对着攻城方的集合坐标地点,并且让多盟联军选择这里,更重要的是能够看见铁栅栏门口的景象,并不像城墙是无法看清后面有多少审判之刃玩家的,所以正面对这里进攻,玩家在心里上就要轻松许多,行动上更是会利落不少。
而季冷花“重金”聘请的两个防御npc,也在进行着自己的责任,搭弓射箭就像远处冲来的人群进行射击,只可惜,虽然这两个弓箭手等级... -->>
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