第十章 独立于系统之外的喵喵 (2/2)
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> 喵咪拿起长剑手轻轻抚摸一下,然后做了个用力向下锤的姿势,剑身就想起叮当的清脆响声。
寒冷的必杀长剑(已进行一次附魔)
品质:蓝(下)
属性:攻击目标后降低目标移动40%,持续3秒
附带冰系伤害2—2
5%对目标进行双倍锁定打击
敏捷+2体质+2力量+2
附魔属性:武器锋锐度增加可对C级防具8%几率直接破坏,C级以下13%直接破坏
要求:等级达到C,职业限定——剑士职业
这个附魔的属性很厉害啊,可以对防具直接损坏,就是概率比较小,毕竟没有人会直接对回家部分进行攻击,只能算是一个偶然性属性。
这个附魔消耗了10单位的金币和5单位的水银和水晶。
附魔店貌似也可以进行升级,附魔的属性也有D/C/B/A/S/SS/SSS三种级别,当前的附魔店是最低级的D级,指定附魔最高为C级,并且随机出现C级附魔属性的概率只有10%左右。
杰克想了想,最后没决定给附魔店进行升级,毕竟附魔店是对外开放的,那么附魔店的升级应该是最后进行的。
然后进入下一家店,这家店是药剂店,里面蹲着一个干扁的老人,无论杰克怎么和他对话,那个老人甚至连头都没有台过,甚至连里面的药剂介绍和药剂买卖都是系统自主进行的。
不过里面的药剂也比较少,貌似也需要升级,当前只有三种药水,一种是微型治疗药水,10秒内恢复20%身体损伤,每半个小时可使用一次。一种是微型魔力药水,10秒内恢复20%的魔力,同样也是每半个小时可以使用一次。最后一种比较特殊,是增益类药剂,可以增加所有属性5%持续12小时。
杰克想了想,“系统,在地下城每一层门口开设一家药店,贩卖三种药剂,一层每个人限定购买1瓶,二层每个人限定购买3瓶,治疗药水定价为20单位金币,魔力药水定价为30单位金币,增益类药剂定价为50单位金币。”而杰克从系统购买这些药剂的价格不过是定价的十分之一。
“模式微调成功,消耗100单位特殊资源”
最后一家则是魔石店,这一家店最为奇怪,因为根本没有店主,并且贩卖的东西是一种可以培养出恶魔的石头。这种恶魔的石头千奇百怪,什么作用都有。
比如可以增加视力的远望恶魔的魔石,增加力量的聚合怪的魔石,增加智力的吸精怪的魔石各种各样,甚至还有增加弹跳力的魔石,加强床上能力的魔石,还有提高受女性欢迎的魔石。
但其中最吸引杰克注意力的是血统魔石,这种魔石可以赋予你一种特殊的血统,这种血统并不是传统意义上的直接赋予你相关的种族,然后剔除了一些比较劣质的属性,并且再度优化良好的属性,然后注入你的体内。
比如吸血鬼的血统魔石,这种魔石会给你带来攻击回血,恢复能力增加,敏捷增加,并且还带有一个蝙蝠化的逃命能力!
这种东西如果一旦出现必然将掀起一场轩然大波,这是这个世界上从未见识过的东西,所有强者都将为之痴迷,而后果则是自己初建的地下城将瞬间被打破,而自己则会与地下城一起破灭。
这东西还没到该出现的时候,打开下一项面板,这是城主属性强化面板。
地下城城主:杰克*班恩纳
统帅:20——能够拥有手下的数量为统帅值*10(300/2000)
士气:0——每点士气值可增加手下的战力1%
魅力:10——每点魅力增加使地方投降的几率
城主面板只有这三项属性,同时城主面板里面还显示着,个人属性A级以内,每点自由属性点可用全资源(除特殊资源)每1000单位兑换1点。
> 喵咪拿起长剑手轻轻抚摸一下,然后做了个用力向下锤的姿势,剑身就想起叮当的清脆响声。
寒冷的必杀长剑(已进行一次附魔)
品质:蓝(下)
属性:攻击目标后降低目标移动40%,持续3秒
附带冰系伤害2—2
5%对目标进行双倍锁定打击
敏捷+2体质+2力量+2
附魔属性:武器锋锐度增加可对C级防具8%几率直接破坏,C级以下13%直接破坏
要求:等级达到C,职业限定——剑士职业
这个附魔的属性很厉害啊,可以对防具直接损坏,就是概率比较小,毕竟没有人会直接对回家部分进行攻击,只能算是一个偶然性属性。
这个附魔消耗了10单位的金币和5单位的水银和水晶。
附魔店貌似也可以进行升级,附魔的属性也有D/C/B/A/S/SS/SSS三种级别,当前的附魔店是最低级的D级,指定附魔最高为C级,并且随机出现C级附魔属性的概率只有10%左右。
杰克想了想,最后没决定给附魔店进行升级,毕竟附魔店是对外开放的,那么附魔店的升级应该是最后进行的。
然后进入下一家店,这家店是药剂店,里面蹲着一个干扁的老人,无论杰克怎么和他对话,那个老人甚至连头都没有台过,甚至连里面的药剂介绍和药剂买卖都是系统自主进行的。
不过里面的药剂也比较少,貌似也需要升级,当前只有三种药水,一种是微型治疗药水,10秒内恢复20%身体损伤,每半个小时可使用一次。一种是微型魔力药水,10秒内恢复20%的魔力,同样也是每半个小时可以使用一次。最后一种比较特殊,是增益类药剂,可以增加所有属性5%持续12小时。
杰克想了想,“系统,在地下城每一层门口开设一家药店,贩卖三种药剂,一层每个人限定购买1瓶,二层每个人限定购买3瓶,治疗药水定价为20单位金币,魔力药水定价为30单位金币,增益类药剂定价为50单位金币。”而杰克从系统购买这些药剂的价格不过是定价的十分之一。
“模式微调成功,消耗100单位特殊资源”
最后一家则是魔石店,这一家店最为奇怪,因为根本没有店主,并且贩卖的东西是一种可以培养出恶魔的石头。这种恶魔的石头千奇百怪,什么作用都有。
比如可以增加视力的远望恶魔的魔石,增加力量的聚合怪的魔石,增加智力的吸精怪的魔石各种各样,甚至还有增加弹跳力的魔石,加强床上能力的魔石,还有提高受女性欢迎的魔石。
但其中最吸引杰克注意力的是血统魔石,这种魔石可以赋予你一种特殊的血统,这种血统并不是传统意义上的直接赋予你相关的种族,然后剔除了一些比较劣质的属性,并且再度优化良好的属性,然后注入你的体内。
比如吸血鬼的血统魔石,这种魔石会给你带来攻击回血,恢复能力增加,敏捷增加,并且还带有一个蝙蝠化的逃命能力!
这种东西如果一旦出现必然将掀起一场轩然大波,这是这个世界上从未见识过的东西,所有强者都将为之痴迷,而后果则是自己初建的地下城将瞬间被打破,而自己则会与地下城一起破灭。
这东西还没到该出现的时候,打开下一项面板,这是城主属性强化面板。
地下城城主:杰克*班恩纳
统帅:20——能够拥有手下的数量为统帅值*10(300/2000)
士气:0——每点士气值可增加手下的战力1%
魅力:10——每点魅力增加使地方投降的几率
城主面板只有这三项属性,同时城主面板里面还显示着,个人属性A级以内,每点自由属性点可用全资源(除特殊资源)每1000单位兑换1点。