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;感情我这还得倒贴出去不是?金丝奶糖摇身一变成了加钱居士,可别说还真别有一番风味。
咳咳,胡思乱想啥呢,难不成单身久了听到一些不得了的名字都有点按耐不住自己了嘛?
也不再逗她“五级地我周围完全够你发育,直接铺地建个要塞就好了。”
这倒不是姜明为了讨好妹子之类的,兵营建造出来后等级不断地往上升的姜明很快就不需要五级地了,后续为了资源地肯定主目标是六级七级地,甚至于后期放五放六留出更多的空间打更高级的土地。
至于要塞问题,率土之滨出兵每超过一定距离的话野地守军的兵力数量会越发增多,十几格以上的地就不适合远射直接攻打了,战损太高;很多玩家面对这样的情况时都是选择建设要塞调兵刷地。
当然,最好是周围的五级地数量能够多一些,要是一两块就完全没必要建要塞了,前期的令牌和建要塞的资源也是一笔不菲的支出。
姜明并不担心金丝奶糖建要塞在自己身边会威胁到自己什么的,一则她个性在这,人菜还瘾大的标准代名词,前世相处这么久的姜明宁愿相信狐妖是想要靠美人计拉拢自己,都不会相信派这个大嘴巴当卧底。
有时候还没等这位卧底的消息传过来,估计金丝奶糖同志就把计划全盘托出了。
你问姜明怎么这么清楚?
呵和~前世狐妖抢关入凉州的时候,某位大美女深怕别人不知道我们凉州是要偷袭,要塞名大晚上的起了个“奶糖偷袭一号”
姜明至今人记得清楚人畜无害的某人发出的灵魂反问。
“不是没有侮辱性词语就好了嘛,这是你和北凉说的啊。”
算了算了,还是别想了,再想姜明觉得自己血压又会得升高的。
这一来如此,二则是小妞想要给狐妖当跳板偷袭自己最少也需要24小时,等到那时候黄花菜都凉了。
这边,得到姜明应许的奶糖开开心心的种她的五级地去了。
本来凉州的五级地因为人数众多的缘故,很明显是捉襟见肘了;金丝奶糖一开始发现自己落地在全区第一的大佬身边的时候都下意识做好被种死然后凄惨流浪的准备了。
谁知道哎峰回路转,不但没被种死,大佬开荒速度过快的缘故居然还能留下十几块的五级地给自己发育。
的确,谈及运气,周围资源地丰富程度,姜明说第二,在整个208区就没人敢称第一了。
五级地只要是会玩的玩家,在部队配置更得上的前提下都不会打太多,那样反而会造成武将体力的浪费。
武将等级升级到27、28之后其实打五级地更多的是提供资源加成,经验一块一万多的经验已经不足以部队的升级需要了。
毕竟每升一级,武将需要的战法经验几乎是成倍成倍的增加。
不上阵时武将体力固定为100,不算后期二赛季的流浪军玩法至多增加到150体力,减半体力出征的时候可以拿不少土地,但一当恢复至20体力出征需求,那明显就是恢复跟不上消耗了。
当体力支出与回报不成正比的时候,有能力的玩家自是选择打高级地例如拥有两队守军的六级地,毕竟六级地虽然战损高,不过却有着近五六万的经验收获。
当然除非是只能打地之,不然城皮才是获取经验的不二选择。
;感情我这还得倒贴出去不是?金丝奶糖摇身一变成了加钱居士,可别说还真别有一番风味。
咳咳,胡思乱想啥呢,难不成单身久了听到一些不得了的名字都有点按耐不住自己了嘛?
也不再逗她“五级地我周围完全够你发育,直接铺地建个要塞就好了。”
这倒不是姜明为了讨好妹子之类的,兵营建造出来后等级不断地往上升的姜明很快就不需要五级地了,后续为了资源地肯定主目标是六级七级地,甚至于后期放五放六留出更多的空间打更高级的土地。
至于要塞问题,率土之滨出兵每超过一定距离的话野地守军的兵力数量会越发增多,十几格以上的地就不适合远射直接攻打了,战损太高;很多玩家面对这样的情况时都是选择建设要塞调兵刷地。
当然,最好是周围的五级地数量能够多一些,要是一两块就完全没必要建要塞了,前期的令牌和建要塞的资源也是一笔不菲的支出。
姜明并不担心金丝奶糖建要塞在自己身边会威胁到自己什么的,一则她个性在这,人菜还瘾大的标准代名词,前世相处这么久的姜明宁愿相信狐妖是想要靠美人计拉拢自己,都不会相信派这个大嘴巴当卧底。
有时候还没等这位卧底的消息传过来,估计金丝奶糖同志就把计划全盘托出了。
你问姜明怎么这么清楚?
呵和~前世狐妖抢关入凉州的时候,某位大美女深怕别人不知道我们凉州是要偷袭,要塞名大晚上的起了个“奶糖偷袭一号”
姜明至今人记得清楚人畜无害的某人发出的灵魂反问。
“不是没有侮辱性词语就好了嘛,这是你和北凉说的啊。”
算了算了,还是别想了,再想姜明觉得自己血压又会得升高的。
这一来如此,二则是小妞想要给狐妖当跳板偷袭自己最少也需要24小时,等到那时候黄花菜都凉了。
这边,得到姜明应许的奶糖开开心心的种她的五级地去了。
本来凉州的五级地因为人数众多的缘故,很明显是捉襟见肘了;金丝奶糖一开始发现自己落地在全区第一的大佬身边的时候都下意识做好被种死然后凄惨流浪的准备了。
谁知道哎峰回路转,不但没被种死,大佬开荒速度过快的缘故居然还能留下十几块的五级地给自己发育。
的确,谈及运气,周围资源地丰富程度,姜明说第二,在整个208区就没人敢称第一了。
五级地只要是会玩的玩家,在部队配置更得上的前提下都不会打太多,那样反而会造成武将体力的浪费。
武将等级升级到27、28之后其实打五级地更多的是提供资源加成,经验一块一万多的经验已经不足以部队的升级需要了。
毕竟每升一级,武将需要的战法经验几乎是成倍成倍的增加。
不上阵时武将体力固定为100,不算后期二赛季的流浪军玩法至多增加到150体力,减半体力出征的时候可以拿不少土地,但一当恢复至20体力出征需求,那明显就是恢复跟不上消耗了。
当体力支出与回报不成正比的时候,有能力的玩家自是选择打高级地例如拥有两队守军的六级地,毕竟六级地虽然战损高,不过却有着近五六万的经验收获。
当然除非是只能打地之,不然城皮才是获取经验的不二选择。