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本周,开始正式派放本书英雄。
先为大家介绍一下,接下来很快就要与各位见面的三位游戏英雄。
(品数,英雄的质量指数,分为正一品,从一品,正二品,从二品,正三品,从三品,正四品……从九品,以及不入流,对应魔态为1-5等)
1.怨魂剑客:一个骷髅剑客,生前曾经斩杀过九十九位一流的高手,而惨死在第一百人之手,怨气注入剑内,是个可怕的存在。生活在《帝》之艺睿村
职业:剑士
技能:初露锋芒(释放出剑灵锐气,进行强力一攻,发动时力量值提高20点)
消耗:不需要耗费魔力
冷却时间:0
攻程:511
品数:不入流
二连斩(连续发动两次攻击,效果叠加,后期可以提高力量值2倍的等级点数,增大敏捷值,在赛场占据一定优势)
消耗:50/55/60/65/70魔力
冷却时间:8
特效:10/70/130/190/250(+1*攻击力)物理伤害
品数:从八品
天罗剑阵(类似于蜘蛛网一般的剑气技能,被动者将眩晕5秒,同时防御被削弱)
消耗:55/60/65/70/0魔力
冷却时间:15/14/13/12/11
加成:冲刺一小段距离
品数:正八品
千鬼入阴(怨念聚集而成的魔灵攻击,因为形状像是鬼魂而被命名)
消耗:100魔力
冷却时间110/100/90
攻程:1175
品数:从七品
2.光辉刀圣:能够进行束缚攻击,减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终极闪光杀伤,团队中不论做为AP的高辅助还是DPS都是同伴喜欢的首选。
职业:刀士
技能:光芒四射(伤害类技能,会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。发动后,下一击还会造成额外魔法伤害)
消耗:60/60/60/60/0魔力
冷却时间14/13/12/11/10
特效:眩光,如果加大强度将会让对手进入眩晕或是失明状态
品... -->>
本周,开始正式派放本书英雄。
先为大家介绍一下,接下来很快就要与各位见面的三位游戏英雄。
(品数,英雄的质量指数,分为正一品,从一品,正二品,从二品,正三品,从三品,正四品……从九品,以及不入流,对应魔态为1-5等)
1.怨魂剑客:一个骷髅剑客,生前曾经斩杀过九十九位一流的高手,而惨死在第一百人之手,怨气注入剑内,是个可怕的存在。生活在《帝》之艺睿村
职业:剑士
技能:初露锋芒(释放出剑灵锐气,进行强力一攻,发动时力量值提高20点)
消耗:不需要耗费魔力
冷却时间:0
攻程:511
品数:不入流
二连斩(连续发动两次攻击,效果叠加,后期可以提高力量值2倍的等级点数,增大敏捷值,在赛场占据一定优势)
消耗:50/55/60/65/70魔力
冷却时间:8
特效:10/70/130/190/250(+1*攻击力)物理伤害
品数:从八品
天罗剑阵(类似于蜘蛛网一般的剑气技能,被动者将眩晕5秒,同时防御被削弱)
消耗:55/60/65/70/0魔力
冷却时间:15/14/13/12/11
加成:冲刺一小段距离
品数:正八品
千鬼入阴(怨念聚集而成的魔灵攻击,因为形状像是鬼魂而被命名)
消耗:100魔力
冷却时间110/100/90
攻程:1175
品数:从七品
2.光辉刀圣:能够进行束缚攻击,减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终极闪光杀伤,团队中不论做为AP的高辅助还是DPS都是同伴喜欢的首选。
职业:刀士
技能:光芒四射(伤害类技能,会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。发动后,下一击还会造成额外魔法伤害)
消耗:60/60/60/60/0魔力
冷却时间14/13/12/11/10
特效:眩光,如果加大强度将会让对手进入眩晕或是失明状态
品... -->>
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