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日本电气联合哈德森跟南梦宫宣布这个消息的时候,他气的火冒三丈,将他最喜欢的一件从华夏的明代青花瓷器,给摔成了碎片。
事后他在看到已成碎片的珍贵明代瓷器残骸的时候,更是心头滴血,痛上加痛。
其实这一次nec笼络的游戏企业不只是这两家,一些小型的游戏企业,无论是任天堂的平台下的,还是火星娱乐的平台下的,也都有之,不过只是南梦宫跟哈德森的名气最大,这两家企业的离开,也对任天堂的实力折损最大。
而返款火星娱乐,不过是离开了几家可有可无的企业而已。
卡普空在第一时间就受到了nec的邀请,迁本宪三当时怎么想的没人知道,不过在第一时间,迁本宪三就将此事告诉了杰斯特,并且保证,他们绝对不会加入nec的新阵营,而杰斯特倒是好言相谢,但其实他并没有将卡普空的话放在心上。
来自后世的杰斯特知道卡普空最著名的一个外号叫做卡婊,这个称呼可不是国内独有,而是世界公认,对于卡普空的善变,那简直就是说之不尽,论之不绝。说实话,卡普空是一家非常纯粹的商业公司,这是他们跟其他的一些顶级游戏公司最大的差别。
这并不是说其他的游戏公司不商业,而是说,人么,总是会念旧情的,但是卡普空的准则,就是一切以利益为上,从来不念旧情,比如说卡普空,他们能够在后世发展到整个日本数一数二的游戏巨头,是一段非常漫长的经历。
他们在崛起,离不开任天堂的扶持跟帮助,很多独有的技术,都是任天堂在卡普空还不成气候的时候,主动支援的,最著名的,就是在卡普空九十年代中期,制作后来风靡世界的《生化危机》n64版本的时候,就得到了任天堂方面很多的帮助。
不过,像是卡普空这样的企业,当你能给他带来最大利益的时候,他们比猫还温顺,但是当其他人带来的利益远超于你的时候,他们就会像蛇那样冷血无情,在任天堂强大的时候,卡普空从来不敢说一个不字,但是当任天堂衰落,他们马上就义无反顾的投入了索尼的怀抱,而当任天堂的掌机又重新崛起之后,卡普空再一次祭起来他们善变的绝招,再一次的投入了任天堂的怀抱。
这样的企业让人喜欢么?
答案因人而异,可能绝大多数人,都不会喜欢卡普空这种没有丝毫人情味的企业,杰斯特在之前也是如此的,但是当他从事游戏行业这些年来,也逐渐的明悟了一件事情,其实像是卡普空这样的企业,才是最好打交道的。
只要你自身足够强大,那么他们就是最忠诚的忠犬,如果你自身变的弱小,那么就不要埋怨别人会对你不忠。
其实在卡普空看来,他在跟随你的时候,已经做到了一家第三方游戏开发商应该做的,能够做的,必须做的,一切事情,也就说,卡普空认为他跟你之间是钱货两清,谁也不欠谁的。
而现在迁本宪三在被别人拉拢的时候,主动的向着自己表忠心,也不外如是罢了。
但是显然的,南梦宫跟哈德森可不这么认为,他们认为自己应该获得更大的利润,他们制作的游戏并不比任天堂逊色,但是因为平台并不是自己,在自己的游戏跟任天堂的游戏有冲突的时候,普遍的会受到打压,而且虽然他们的权利金只是象征性的征收,还拥有独立的制作烧录卡带的权利,但是他们还是需要跟任天堂进行营利的分成的。
虽然没有其他的加盟商高达一半的抽成那么可怕,但是这笔钱,这两家极为自负的公司,随着时间的推移,以及自身的强大,他们对于任天堂这种类似于吸血水蛭一样的剥削行为,产生不满,当然是自然而然的。
当自己的实力不够的时候,就只能够隐忍,但是当觉得自己的实力足够的时候,那么反抗,也是自然而然的,之所以有反抗,就是因为存在着不甘心。
尤其是南梦宫,当年他们可是靠着《铁板阵》盖起了几十层的铁板阵大楼的,但是傍靠任天堂之后,他们虽然整体上赚的钱更多了,但是再也没有靠着一款游戏就盖起一座几十层的大楼的美食了。
像是有过这样辉煌的经历的企业,他们自然不可能长久的忍受这种压迫。
所以就有了这一次的背叛。(未完待续)
日本电气联合哈德森跟南梦宫宣布这个消息的时候,他气的火冒三丈,将他最喜欢的一件从华夏的明代青花瓷器,给摔成了碎片。
事后他在看到已成碎片的珍贵明代瓷器残骸的时候,更是心头滴血,痛上加痛。
其实这一次nec笼络的游戏企业不只是这两家,一些小型的游戏企业,无论是任天堂的平台下的,还是火星娱乐的平台下的,也都有之,不过只是南梦宫跟哈德森的名气最大,这两家企业的离开,也对任天堂的实力折损最大。
而返款火星娱乐,不过是离开了几家可有可无的企业而已。
卡普空在第一时间就受到了nec的邀请,迁本宪三当时怎么想的没人知道,不过在第一时间,迁本宪三就将此事告诉了杰斯特,并且保证,他们绝对不会加入nec的新阵营,而杰斯特倒是好言相谢,但其实他并没有将卡普空的话放在心上。
来自后世的杰斯特知道卡普空最著名的一个外号叫做卡婊,这个称呼可不是国内独有,而是世界公认,对于卡普空的善变,那简直就是说之不尽,论之不绝。说实话,卡普空是一家非常纯粹的商业公司,这是他们跟其他的一些顶级游戏公司最大的差别。
这并不是说其他的游戏公司不商业,而是说,人么,总是会念旧情的,但是卡普空的准则,就是一切以利益为上,从来不念旧情,比如说卡普空,他们能够在后世发展到整个日本数一数二的游戏巨头,是一段非常漫长的经历。
他们在崛起,离不开任天堂的扶持跟帮助,很多独有的技术,都是任天堂在卡普空还不成气候的时候,主动支援的,最著名的,就是在卡普空九十年代中期,制作后来风靡世界的《生化危机》n64版本的时候,就得到了任天堂方面很多的帮助。
不过,像是卡普空这样的企业,当你能给他带来最大利益的时候,他们比猫还温顺,但是当其他人带来的利益远超于你的时候,他们就会像蛇那样冷血无情,在任天堂强大的时候,卡普空从来不敢说一个不字,但是当任天堂衰落,他们马上就义无反顾的投入了索尼的怀抱,而当任天堂的掌机又重新崛起之后,卡普空再一次祭起来他们善变的绝招,再一次的投入了任天堂的怀抱。
这样的企业让人喜欢么?
答案因人而异,可能绝大多数人,都不会喜欢卡普空这种没有丝毫人情味的企业,杰斯特在之前也是如此的,但是当他从事游戏行业这些年来,也逐渐的明悟了一件事情,其实像是卡普空这样的企业,才是最好打交道的。
只要你自身足够强大,那么他们就是最忠诚的忠犬,如果你自身变的弱小,那么就不要埋怨别人会对你不忠。
其实在卡普空看来,他在跟随你的时候,已经做到了一家第三方游戏开发商应该做的,能够做的,必须做的,一切事情,也就说,卡普空认为他跟你之间是钱货两清,谁也不欠谁的。
而现在迁本宪三在被别人拉拢的时候,主动的向着自己表忠心,也不外如是罢了。
但是显然的,南梦宫跟哈德森可不这么认为,他们认为自己应该获得更大的利润,他们制作的游戏并不比任天堂逊色,但是因为平台并不是自己,在自己的游戏跟任天堂的游戏有冲突的时候,普遍的会受到打压,而且虽然他们的权利金只是象征性的征收,还拥有独立的制作烧录卡带的权利,但是他们还是需要跟任天堂进行营利的分成的。
虽然没有其他的加盟商高达一半的抽成那么可怕,但是这笔钱,这两家极为自负的公司,随着时间的推移,以及自身的强大,他们对于任天堂这种类似于吸血水蛭一样的剥削行为,产生不满,当然是自然而然的。
当自己的实力不够的时候,就只能够隐忍,但是当觉得自己的实力足够的时候,那么反抗,也是自然而然的,之所以有反抗,就是因为存在着不甘心。
尤其是南梦宫,当年他们可是靠着《铁板阵》盖起了几十层的铁板阵大楼的,但是傍靠任天堂之后,他们虽然整体上赚的钱更多了,但是再也没有靠着一款游戏就盖起一座几十层的大楼的美食了。
像是有过这样辉煌的经历的企业,他们自然不可能长久的忍受这种压迫。
所以就有了这一次的背叛。(未完待续)