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以刘仁这现在的阵型,飞行部队确实是对他最大的威胁,因为这些部队可以越过外围的肉盾直接攻击飞行部队,虽然他们攻击力不强,但阻止神射手几轮攻击,对刘仁来说是非常大的损失。
不过,刘仁远程部队总共在这些低阶飞行部队身上浪费了八轮弓箭,而如果这些部队强行飞入刘仁阵中,集几支近战部队之力,可能只需要四五轮就可以全灭掉,所以,乱世风云并不认为刘仁这么做是对的,他觉得这一拔交手是自己占优,毕竟他的三支飞行部队分担了足以射杀全部地穴魔的火力,而地穴魔的价值绝对高于这三支部队。
不过让乱世风云郁闷的是,他的地穴魔并没能趁这样的好机会重创到敌人,因为,那些炮灰真的太讨厌了。
半人马卫士、长枪兵、民间武师,明明是可以被地穴魔秒杀的,剑士和钢盾战士明明只能撑两轮的,但偏偏,有那四队祭司,和刘仁的治疗术。
祭司和刘仁的治疗术轮流使用,总是在最准确的时候落在被攻击部队身上,活生生拉回一个单位的性命,然后给乱世风云一个选择,要么手快,收回地穴魔的二次攻击,转向另一支敌人,要么以75只地穴魔的威力,拍死一个长枪兵。无论如何选择,地穴魔都是一个结果:浪费一秒以上的时间。
还有一次,刘仁对钢盾战士使用了重组,硬是让地穴魔又多浪费了一轮!
而最让乱世风云心痛的是,自己强大的地穴魔部队,在这些炮灰身上浪费了两个幸运一击和一次士气高昂。这要是落到敌人主力身上该多爽啊!
这个时候,恶魔之子、地狱犬、三头犬、恶鬼也终于聚在城下,一边攻击城门一边等待抛掷。
但刘仁看来是铁了心不管地穴魔了,远程部队的下一轮目标,居然是攻门的三头犬,一轮就射掉四分之一,但只要不射乱世风云地宝贝地穴魔,那他就不会心痛。毕竟三头犬这些东西,家族其他成员那里多得是。
不过当乱世风云全军涌入关卡时,他终于发现了自己的窘境,那就是,他只能再派一支部队攻击对方,因为地穴魔个头实在太大了(参看第二卷第五章)。
75只地穴魔堵在那里,反而成了敌人的挡箭牌,他们占了差不多三支部队的位置。却只能发挥一支部队的作用(当然论总伤害,地穴魔可能相当于其他部队的两倍)。
这么多巨型的四阶兵出现在小小地0级关卡,本来就是超常规的事,假如是一队9阶比蒙或者巨龙,那还会出现独霸关卡的景象。
乱世风云竭尽全力,总算将第三支部队塞了进去。但也逼得他让地穴魔停手半轮来调整阵型。
不过就在地穴魔调整的时候,刘仁的弓箭终于射向这些庞然大物了,只射一轮,杀10只,减少了杀伤力,而空出来的位置,却又不足以让乱世风云再插入部队。
但这还不是最烦的,当乱世轮番屠杀刘仁的半人马、矮人、狮鹫、战斗妖精地时候,他顶在前面的地狱犬和恶鬼,也已经损失大半。偏偏刘仁的远程部队又不杀光他们,让它们变成了鸡肋。
如果乱世风云将这些半残部队撤出来换,势必要浪费一轮的时候,而在刘仁的箭雨下,一轮就等于十几条生命。
在这样的犹豫下,箭雨已经落到后面恶魔之子和三头犬身上,当乱世风云四支部队已经“瘦”到可以并排冲上时,刘仁才开始射地穴魔。
乱世风云最后地MP,全都以鞭笞术的方式扔到刘仁放在后方的农民身上,因为农民的数量最多。他一轮可以造成4860的伤害,而且鞭笞术用来攻击的话,也是HP少的目标优先,但没想到总共五轮,农民依然健在。让他的努力完全白费(注意这个法术是分担到部队每一个单位身上的)。
战斗结束,刘仁剩下的部队是:70木精灵,28祭司,69盾战士,425神射手,486农民,12925军力。
损失不到一半地军力,杀敌二万六,而且还是在攻防属性、兵种位阶相差较大的情况下完成的,刘仁足以骄傲了。当然,也有很大的运气成份,可以说,乱世风云再多五千军力,局势就肯定逆转,要知道刘仁剩下的几乎全是远程部队,近战能力严重不足而且还贫血,还有一点,部队的箭已经用完了。
乱世风云掉的宝是生命魔戒,3级,部队HP+30,精铁战衣,2级,防御+5,这对刘仁来说,绝对是两件极品。
从主城复活的乱世风云,将战斗录像群发给家族所有高层,然后他静静的看着录像,每一步都看得很清楚。
最终,乱世风云闭上眼:“没有错误,我没犯任何错误……但我还是输了,输得很惨,真的……想不通啊……”
这个时候的刘仁,却显然很轻松,他根本连录像功能都没开启,因为这样的战斗演练,他与兄弟们不知进行过多少次,这次只不过是双方属性和兵种有一点差异而已。
当一个人地远程部队占到一半,而且又有大量象矮人、盾战士这样的兵种做肉盾,基本上就是这种结果,除非对方有哥革、尸巫、龙那样地范围攻击部队,或者拥有高级群体伤害魔法。
2阶以后的远程部队的威力绝对是同阶部队中最强的,尤其是精灵和人族射手的二连射,几乎称得上变态了,远程部队在战场上呆越久,产生的作用就越大。
为什么没提弩车、帐蓬、箭塔?在这样的战斗中,老实说他们体现的威力可以忽略。
就算刘仁与乱世风云互换来操作。他差不多也会输,除非乱世风云不懂得用时间差治疗,要知道,刘仁和四队祭司救回地那几个小兵,作用相当的关键。
虽然损失比预想的大,但收获也比预想的多,刘仁已经开始幻想,乱世得到消息后,再派下一个主力出动,又要十几小时时间吧,那个时候,刘仁已经又攻下三关一村,有了更多的缓冲余地,而家里又会有新部队送来了。
刘仁这次没想过真能战胜一个家族,能让他兴奋的,就是消耗更多的时间。
乱世的刺客又出现了。不过刘仁并不紧张,查就查吧,只要你们主力不来,在一万军力地远程面前,再多垃圾都是送死!
这一等就是两个多小时,刘仁真的想先休息一下,但他还是撑住,为了那哪怕1%的危险。
当乱世刺客第三次... -->>
以刘仁这现在的阵型,飞行部队确实是对他最大的威胁,因为这些部队可以越过外围的肉盾直接攻击飞行部队,虽然他们攻击力不强,但阻止神射手几轮攻击,对刘仁来说是非常大的损失。
不过,刘仁远程部队总共在这些低阶飞行部队身上浪费了八轮弓箭,而如果这些部队强行飞入刘仁阵中,集几支近战部队之力,可能只需要四五轮就可以全灭掉,所以,乱世风云并不认为刘仁这么做是对的,他觉得这一拔交手是自己占优,毕竟他的三支飞行部队分担了足以射杀全部地穴魔的火力,而地穴魔的价值绝对高于这三支部队。
不过让乱世风云郁闷的是,他的地穴魔并没能趁这样的好机会重创到敌人,因为,那些炮灰真的太讨厌了。
半人马卫士、长枪兵、民间武师,明明是可以被地穴魔秒杀的,剑士和钢盾战士明明只能撑两轮的,但偏偏,有那四队祭司,和刘仁的治疗术。
祭司和刘仁的治疗术轮流使用,总是在最准确的时候落在被攻击部队身上,活生生拉回一个单位的性命,然后给乱世风云一个选择,要么手快,收回地穴魔的二次攻击,转向另一支敌人,要么以75只地穴魔的威力,拍死一个长枪兵。无论如何选择,地穴魔都是一个结果:浪费一秒以上的时间。
还有一次,刘仁对钢盾战士使用了重组,硬是让地穴魔又多浪费了一轮!
而最让乱世风云心痛的是,自己强大的地穴魔部队,在这些炮灰身上浪费了两个幸运一击和一次士气高昂。这要是落到敌人主力身上该多爽啊!
这个时候,恶魔之子、地狱犬、三头犬、恶鬼也终于聚在城下,一边攻击城门一边等待抛掷。
但刘仁看来是铁了心不管地穴魔了,远程部队的下一轮目标,居然是攻门的三头犬,一轮就射掉四分之一,但只要不射乱世风云地宝贝地穴魔,那他就不会心痛。毕竟三头犬这些东西,家族其他成员那里多得是。
不过当乱世风云全军涌入关卡时,他终于发现了自己的窘境,那就是,他只能再派一支部队攻击对方,因为地穴魔个头实在太大了(参看第二卷第五章)。
75只地穴魔堵在那里,反而成了敌人的挡箭牌,他们占了差不多三支部队的位置。却只能发挥一支部队的作用(当然论总伤害,地穴魔可能相当于其他部队的两倍)。
这么多巨型的四阶兵出现在小小地0级关卡,本来就是超常规的事,假如是一队9阶比蒙或者巨龙,那还会出现独霸关卡的景象。
乱世风云竭尽全力,总算将第三支部队塞了进去。但也逼得他让地穴魔停手半轮来调整阵型。
不过就在地穴魔调整的时候,刘仁的弓箭终于射向这些庞然大物了,只射一轮,杀10只,减少了杀伤力,而空出来的位置,却又不足以让乱世风云再插入部队。
但这还不是最烦的,当乱世轮番屠杀刘仁的半人马、矮人、狮鹫、战斗妖精地时候,他顶在前面的地狱犬和恶鬼,也已经损失大半。偏偏刘仁的远程部队又不杀光他们,让它们变成了鸡肋。
如果乱世风云将这些半残部队撤出来换,势必要浪费一轮的时候,而在刘仁的箭雨下,一轮就等于十几条生命。
在这样的犹豫下,箭雨已经落到后面恶魔之子和三头犬身上,当乱世风云四支部队已经“瘦”到可以并排冲上时,刘仁才开始射地穴魔。
乱世风云最后地MP,全都以鞭笞术的方式扔到刘仁放在后方的农民身上,因为农民的数量最多。他一轮可以造成4860的伤害,而且鞭笞术用来攻击的话,也是HP少的目标优先,但没想到总共五轮,农民依然健在。让他的努力完全白费(注意这个法术是分担到部队每一个单位身上的)。
战斗结束,刘仁剩下的部队是:70木精灵,28祭司,69盾战士,425神射手,486农民,12925军力。
损失不到一半地军力,杀敌二万六,而且还是在攻防属性、兵种位阶相差较大的情况下完成的,刘仁足以骄傲了。当然,也有很大的运气成份,可以说,乱世风云再多五千军力,局势就肯定逆转,要知道刘仁剩下的几乎全是远程部队,近战能力严重不足而且还贫血,还有一点,部队的箭已经用完了。
乱世风云掉的宝是生命魔戒,3级,部队HP+30,精铁战衣,2级,防御+5,这对刘仁来说,绝对是两件极品。
从主城复活的乱世风云,将战斗录像群发给家族所有高层,然后他静静的看着录像,每一步都看得很清楚。
最终,乱世风云闭上眼:“没有错误,我没犯任何错误……但我还是输了,输得很惨,真的……想不通啊……”
这个时候的刘仁,却显然很轻松,他根本连录像功能都没开启,因为这样的战斗演练,他与兄弟们不知进行过多少次,这次只不过是双方属性和兵种有一点差异而已。
当一个人地远程部队占到一半,而且又有大量象矮人、盾战士这样的兵种做肉盾,基本上就是这种结果,除非对方有哥革、尸巫、龙那样地范围攻击部队,或者拥有高级群体伤害魔法。
2阶以后的远程部队的威力绝对是同阶部队中最强的,尤其是精灵和人族射手的二连射,几乎称得上变态了,远程部队在战场上呆越久,产生的作用就越大。
为什么没提弩车、帐蓬、箭塔?在这样的战斗中,老实说他们体现的威力可以忽略。
就算刘仁与乱世风云互换来操作。他差不多也会输,除非乱世风云不懂得用时间差治疗,要知道,刘仁和四队祭司救回地那几个小兵,作用相当的关键。
虽然损失比预想的大,但收获也比预想的多,刘仁已经开始幻想,乱世得到消息后,再派下一个主力出动,又要十几小时时间吧,那个时候,刘仁已经又攻下三关一村,有了更多的缓冲余地,而家里又会有新部队送来了。
刘仁这次没想过真能战胜一个家族,能让他兴奋的,就是消耗更多的时间。
乱世的刺客又出现了。不过刘仁并不紧张,查就查吧,只要你们主力不来,在一万军力地远程面前,再多垃圾都是送死!
这一等就是两个多小时,刘仁真的想先休息一下,但他还是撑住,为了那哪怕1%的危险。
当乱世刺客第三次... -->>
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