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委们,那些人做过什么样的事情。毕竟,观众喜闻乐见的还是“正义战胜邪恶”的故事,没人想看坏蛋成为最终的赢家的。这不符合这个节目和这个社会的价值取向。
换句话说,阿什莉已经成为了一把悬在那些人头顶的达摩克里斯之剑。
在设计师行业,模特是彻底被物化的存在,不被允许有自己的个性,身体的每个部分都有尺寸要求,身高,体重,三围,都必须在特定范围内,才能获得更高的发展。说白了,设计师是把模特纯粹当衣架用的,衣架的想法who cares(谁管他)?用不顺手就换一个好了。
此外,她还获得了100特殊积分,备注是出“初出茅庐(完成个人成就)”,得到了称号“有潜力的新人”,这个称号的作用是“天赋属性(设计师):+5”。于是,她的基本属性里,天赋(设计师)变成了87/100,备注是“获得初步认可的设计师,离天才的距离只有一步之遥”。可能也是这个原因,她的声望也加了100点,只是伊莉仍然不知道声望的作用——目前只知道积分可以兑换,对声望她就一无所知了。
所以,总结一下,她这轮比赛里的收获,就是710积分和附加天赋属性的称号,算得上是大丰收了。伊莉满意地点点头——她当然不知道,如果不是旁边的那个人抢了她的风头,她的收获会更丰厚。
不过,对谢城来说,情况也是一样的。如果没有伊莉,他能得到的积分也会更多,评委们对他的赞誉也不会分润到伊莉身上去。不过,对此谢城完全没有不满。在察觉了自己的心情后,他觉得自己能在这个世界遇到伊莉已经太幸运了!
虽然,他还不知道该怎么处理和对方的关系,毕竟,他是时刻面临消失危险的轮回者,而对方却是这个世界的普通人。如果真的在一起了,那万一哪天他任务失败被抹杀了,对方该怎么办呢?但,就这么放弃,根本做不到……
谢城简直心乱如麻。
查看完积分,伊莉又将目光移到互动属性那栏,里面是好感度、亲密度和善恶值。
虽然伊莉还没发现善恶值的作用,但她认为光是好感度和亲密度就够好用了,特别是前者。在这个世界中,只有这个游戏系统可以无视人与人之间的虚与委蛇,直接帮使用者判断别人的真心,还有比这更好的事吗?当然,前提是系统够可靠。
伊莉最初对系统的判断标准很有疑问,毕竟,好感本身就是个模糊的概念,到底该如何去量化度量呢?但GM不耐地说,这是她们人类无法理解的技术(如果这可以算得上的技术的话),让她不要深究,她深究也深究不懂,深究也没什么好处。只要知道,对于她们人类来说,这是毫无疑问的绝对正确就可以。
虽然心中仍然好奇,但伊莉按捺住了追问的**。说到底,这些GM根本不是与她平等的人类。这些游戏管理者总是高高在上,根本不像系统面板上看起来的那么友善(“一切问题可联系GM(请内心呼唤即可),祝游戏愉快,尽早复活^_^”),他们总是用看笼中困兽的有趣目光打量她们,对她们根本就没有同理心,问了也白问。
这三年来,每次伊莉点开好感度和亲密度面板,里面都是一片空白,没有任何人的信息呈现在上面。伊莉一度以为这是系统坏掉了,后来询问过GM才知道,互动系统是在真人秀开始之后才会开启的,里面也只会显示出真人秀人物的相关数值。当然,也不是没有例外。但例外是什么,GM就闭口不谈了,伊莉只能作罢。
而现在,互动系统终于激活了。伊莉打开互动属性栏,点开好感度那栏,就看到对常人来说不可见的面板上列满了一张张熟悉的头像,坎迪丝、阿什莉、林赛,还有,切斯特,都在上面。那看起来是标准的一寸照,一共排成五列,从上到下、从左到右,好感度递减。
排在第一的,竟然——或者说,果然——是切斯特,好感度是99/100,备注是“倾心”。看到这个过高的好感度和备注,伊莉久久都说不出话来。
她知道,好感度这栏只显示别人对自己的好感度,自己对别人的好感度是没有的,所以,这就是切斯特对她的好感——此刻,已经接近于完满了,而且,在好感度旁边,还有一个向上箭头。也就是说,对方的心情一直在……
明明才认识不久,不是吗?那个人对她的好感度究竟是怎么来的?还是说,他天生就博爱世人,对每个人的好感都格外的高?看起来并不像。但,要伊莉相信一见倾心这种事,也是完全不可能的。
伊莉的性格向来是淡定平和的,哪怕和前男友在热恋时,也总是表现得很从容,完全没有一般女生的害羞不已。甚至,在撞破前男友和其他女生约会接吻时,她即使难过,也努力克制,尽可能冷静地把对方约出来,想要和平分手,而不是反目成仇——虽然从对方劈腿的时候起,两人就注定做不成朋友了。
但双方都是成年人,劈个腿、分个手而已,总不至于到要死要活的程度,能好聚好散也好。当然,之前她家为他出的学费她还是打算要回来的,哪怕是走法律途径,毕竟汇款和缴费都是有据可查的——她又不是圣母,看到男朋友劈腿还继续无怨无悔地为他提供留学费用。至于平时也是主要由她出的生活费她倒不打算讨要了,虽然真要的话也不困难,但她并不想把事情做的那么绝,毕竟两人也曾相处得愉快过。
只是,让伊莉怎么也不明白的是,明明劈腿的是对方,为什么最后被质问的人却是她?
什么叫她根本不喜欢他?什么叫她总是端着架子,根本不把他放在眼里?
如果她不喜欢,她家怎么会承担他的留学费用?
如果她不喜欢,她怎么会放弃明明专业排名和综合排名都更好的学校,选择他的大学?
再如果她端着架子,又怎么会在异国他乡,亲手去学着做他喜欢的家乡菜?
感情这种事情太难衡量,她不能说自己是在这段感情中付出更多的一个,但她可以说自己是问心无愧的一个。
他凭什么质疑她的感情?
就因为她不愿意在婚前发生性|关系?
就因为她不愿意对他予取予求?
劈腿的人,明明是他,理直气壮的,也是他。真是太可笑了。明明和其他女生约会接吻——说不定还有更深层次的交流,却说他真正喜欢的一直都是她。她听着都觉得恶心。
那天的最后,他说开车送她回去,就作两人的最后一程了。她想着最后好聚好散,也当给彼此最后一点面子,不要分的太难看,于是也答应下来。
结果迎面遇到了一辆横冲直撞的大卡车,直直地向他们撞来。那一瞬间,他拼命打过方向盘,转过车身,把他自己远离了卡车,却把她所在的副驾位置迎向了那辆失控的卡车……
最后的瞬间,映入浑身鲜血的伊莉眼中的,就是那个男人仓皇逃开的背影……
从始至终,那个人都没有回过头来看她一眼……
海蒂站在台上,此时也不由地摇了摇头,叹息着说道,“太令我吃惊了,这两个女孩表现的这么好,屡屡进入高分组,甚至都在目前的四轮比赛中拿到过第一名,最后居然被留下了!你们简直疯了。”
她叹了口气,事已至此,也不能多说什么,只是对最近进入男设计师组的唯一女设计师说道,“继续吧,丽萨和阿什莉,你们选哪个,默林?”
“丽萨。”默林笑了笑,将目光看向伊莉,毫不犹豫地说道,“丽萨在我最开始忘带工具时就帮助了我,她的设计风格我也很喜欢,我们一定能在团队里很合得来。”
伊莉对默林笑笑,比了个“谢谢”的口型后,才侧过身,给了阿什莉一个大大的拥抱,在这个最后剩下的胖女孩耳边轻声说道,“没关系的,阿什莉,我们都要加油,好好表现”,得到阿什莉的郑重点头后,才放开对方,走到男设计师居多的那个团队里。
“好吧。”海蒂对默林的理由倒没什么不满的,只是遗憾地对最后剩下的阿什莉说道,“阿什莉,你要加入女设计师们的团队了。”
“OK.”阿什莉摊摊手,故意作出满不在乎的模样,慢吞吞地移到了女设计师组内。
于是,人数相等的两个团队就正式建立了。
以男设计师为主的那组分别是:斯沃普尼尔、谢城、埃德蒙、杰克、默林、伊莉;
而女设计师组则为:坎迪丝、阿曼达、凯丽、林赛、劳丽、阿什莉。
“好了,既然分组完毕了,那就去我们的战场吧。”蒂姆拍了拍手,对大家说道。
“去赢得你们的战利品吧!”海蒂也高举着仿真枪作激励状。
“哦哦哦~”设计师们当然要表现出被刺激到的兴奋模样。
节目组的交通车将包括蒂姆在内的所有人拉到了城郊的一座真人CS户外场地。在蒂姆的指示下,两组设计师们各自换上白色的工装连体裤,戴上护具,站到了蒂姆的面前,等待着蒂姆说出这场比赛的游戏规则。
蒂姆条理分明地解说道,“你们将要进行的是一场彩弹游戏,这场游戏是为了抢夺布料。女士们是红队,男士们和默林以及丽萨是蓝队。就像夺旗游戏那样,一方抢夺,一方防守,之后双方换场。你们的目的是为这次挑战抢到尽可能多的布料。红队,你们有先行进攻的机会,而蓝队,你们则要抵御红队的进攻,守护你们这边的装布料的大桶。一轮后交换。”
先前是男设计师们为主的队伍先挑了组员,这次,让女设计师们先抢布料也是为了公平起见。没有人有意见。
见设计师们脸上都浮现出了然的神色,蒂姆点点头,接着说道,“接下来,防御的一队中将有两人配备彩弹枪,剩下四人使用彩弹手榴弹,这就是你们的防御武器。”
说起来,就和和真人CS差不多,用不具备杀伤力,但仍能造成痛感的拟真枪来进行攻防战。当然,真人CS里,除了彩弹枪,还有镭射激光枪,空气软枪等等。现在很多已经把真人CS改叫野战游戏(WarGame)了。不过,无论叫什么,彩弹枪由于消费较高的缘故,玩的人并不算多,而镭射激光枪玩的人更少,玩的最多的还是空气软枪。不过,彩弹枪的伤害值还是比较厉害的,基本一打一个肿,好多天都消不下去。
在蒂姆的一声令下后,各就位的两组人就开始了各自的战斗。
蓝队这边,配备了彩弹枪的是杰克和谢城,这两人说自己有持枪证和打猎许可证,平时经常去射击场练习,狩猎季节时还会去打猎,在这方面比较有经验,于是大家决定把枪支的使用权交给他们。考虑到射程问题,配备了彩弹枪的两人可以攻击较远的对手,而其他使用彩弹手榴弹的人则要重点警惕靠近布料桶的敌人。
简单的商量过后,两队设计师们就开始了你争我夺之旅。
作者有话要说: 某部长:是的,再给我延一会儿机,我还有半个小时到……
詹娜:打脸来得太快,完全猝不及防啊QAQ
PS:还有人记得伊莉系统面板上的某个迷之属性吗=v=
PPS:昨天码太多字,有点码伤了,今天一整天都不想摸鱼碰键盘orz
然后谢谢梓瞳、ziwwer、一团空气、花千雅×9、lotas小苏的地雷~~
还有谢谢小天使们的营养液!我以为不晒的话会完全没有呢!没想到有好多默默给我灌的小天使们!么么么哒!爱你们!!!
委们,那些人做过什么样的事情。毕竟,观众喜闻乐见的还是“正义战胜邪恶”的故事,没人想看坏蛋成为最终的赢家的。这不符合这个节目和这个社会的价值取向。
换句话说,阿什莉已经成为了一把悬在那些人头顶的达摩克里斯之剑。
在设计师行业,模特是彻底被物化的存在,不被允许有自己的个性,身体的每个部分都有尺寸要求,身高,体重,三围,都必须在特定范围内,才能获得更高的发展。说白了,设计师是把模特纯粹当衣架用的,衣架的想法who cares(谁管他)?用不顺手就换一个好了。
此外,她还获得了100特殊积分,备注是出“初出茅庐(完成个人成就)”,得到了称号“有潜力的新人”,这个称号的作用是“天赋属性(设计师):+5”。于是,她的基本属性里,天赋(设计师)变成了87/100,备注是“获得初步认可的设计师,离天才的距离只有一步之遥”。可能也是这个原因,她的声望也加了100点,只是伊莉仍然不知道声望的作用——目前只知道积分可以兑换,对声望她就一无所知了。
所以,总结一下,她这轮比赛里的收获,就是710积分和附加天赋属性的称号,算得上是大丰收了。伊莉满意地点点头——她当然不知道,如果不是旁边的那个人抢了她的风头,她的收获会更丰厚。
不过,对谢城来说,情况也是一样的。如果没有伊莉,他能得到的积分也会更多,评委们对他的赞誉也不会分润到伊莉身上去。不过,对此谢城完全没有不满。在察觉了自己的心情后,他觉得自己能在这个世界遇到伊莉已经太幸运了!
虽然,他还不知道该怎么处理和对方的关系,毕竟,他是时刻面临消失危险的轮回者,而对方却是这个世界的普通人。如果真的在一起了,那万一哪天他任务失败被抹杀了,对方该怎么办呢?但,就这么放弃,根本做不到……
谢城简直心乱如麻。
查看完积分,伊莉又将目光移到互动属性那栏,里面是好感度、亲密度和善恶值。
虽然伊莉还没发现善恶值的作用,但她认为光是好感度和亲密度就够好用了,特别是前者。在这个世界中,只有这个游戏系统可以无视人与人之间的虚与委蛇,直接帮使用者判断别人的真心,还有比这更好的事吗?当然,前提是系统够可靠。
伊莉最初对系统的判断标准很有疑问,毕竟,好感本身就是个模糊的概念,到底该如何去量化度量呢?但GM不耐地说,这是她们人类无法理解的技术(如果这可以算得上的技术的话),让她不要深究,她深究也深究不懂,深究也没什么好处。只要知道,对于她们人类来说,这是毫无疑问的绝对正确就可以。
虽然心中仍然好奇,但伊莉按捺住了追问的**。说到底,这些GM根本不是与她平等的人类。这些游戏管理者总是高高在上,根本不像系统面板上看起来的那么友善(“一切问题可联系GM(请内心呼唤即可),祝游戏愉快,尽早复活^_^”),他们总是用看笼中困兽的有趣目光打量她们,对她们根本就没有同理心,问了也白问。
这三年来,每次伊莉点开好感度和亲密度面板,里面都是一片空白,没有任何人的信息呈现在上面。伊莉一度以为这是系统坏掉了,后来询问过GM才知道,互动系统是在真人秀开始之后才会开启的,里面也只会显示出真人秀人物的相关数值。当然,也不是没有例外。但例外是什么,GM就闭口不谈了,伊莉只能作罢。
而现在,互动系统终于激活了。伊莉打开互动属性栏,点开好感度那栏,就看到对常人来说不可见的面板上列满了一张张熟悉的头像,坎迪丝、阿什莉、林赛,还有,切斯特,都在上面。那看起来是标准的一寸照,一共排成五列,从上到下、从左到右,好感度递减。
排在第一的,竟然——或者说,果然——是切斯特,好感度是99/100,备注是“倾心”。看到这个过高的好感度和备注,伊莉久久都说不出话来。
她知道,好感度这栏只显示别人对自己的好感度,自己对别人的好感度是没有的,所以,这就是切斯特对她的好感——此刻,已经接近于完满了,而且,在好感度旁边,还有一个向上箭头。也就是说,对方的心情一直在……
明明才认识不久,不是吗?那个人对她的好感度究竟是怎么来的?还是说,他天生就博爱世人,对每个人的好感都格外的高?看起来并不像。但,要伊莉相信一见倾心这种事,也是完全不可能的。
伊莉的性格向来是淡定平和的,哪怕和前男友在热恋时,也总是表现得很从容,完全没有一般女生的害羞不已。甚至,在撞破前男友和其他女生约会接吻时,她即使难过,也努力克制,尽可能冷静地把对方约出来,想要和平分手,而不是反目成仇——虽然从对方劈腿的时候起,两人就注定做不成朋友了。
但双方都是成年人,劈个腿、分个手而已,总不至于到要死要活的程度,能好聚好散也好。当然,之前她家为他出的学费她还是打算要回来的,哪怕是走法律途径,毕竟汇款和缴费都是有据可查的——她又不是圣母,看到男朋友劈腿还继续无怨无悔地为他提供留学费用。至于平时也是主要由她出的生活费她倒不打算讨要了,虽然真要的话也不困难,但她并不想把事情做的那么绝,毕竟两人也曾相处得愉快过。
只是,让伊莉怎么也不明白的是,明明劈腿的是对方,为什么最后被质问的人却是她?
什么叫她根本不喜欢他?什么叫她总是端着架子,根本不把他放在眼里?
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如果她不喜欢,她怎么会放弃明明专业排名和综合排名都更好的学校,选择他的大学?
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劈腿的人,明明是他,理直气壮的,也是他。真是太可笑了。明明和其他女生约会接吻——说不定还有更深层次的交流,却说他真正喜欢的一直都是她。她听着都觉得恶心。
那天的最后,他说开车送她回去,就作两人的最后一程了。她想着最后好聚好散,也当给彼此最后一点面子,不要分的太难看,于是也答应下来。
结果迎面遇到了一辆横冲直撞的大卡车,直直地向他们撞来。那一瞬间,他拼命打过方向盘,转过车身,把他自己远离了卡车,却把她所在的副驾位置迎向了那辆失控的卡车……
最后的瞬间,映入浑身鲜血的伊莉眼中的,就是那个男人仓皇逃开的背影……
从始至终,那个人都没有回过头来看她一眼……
海蒂站在台上,此时也不由地摇了摇头,叹息着说道,“太令我吃惊了,这两个女孩表现的这么好,屡屡进入高分组,甚至都在目前的四轮比赛中拿到过第一名,最后居然被留下了!你们简直疯了。”
她叹了口气,事已至此,也不能多说什么,只是对最近进入男设计师组的唯一女设计师说道,“继续吧,丽萨和阿什莉,你们选哪个,默林?”
“丽萨。”默林笑了笑,将目光看向伊莉,毫不犹豫地说道,“丽萨在我最开始忘带工具时就帮助了我,她的设计风格我也很喜欢,我们一定能在团队里很合得来。”
伊莉对默林笑笑,比了个“谢谢”的口型后,才侧过身,给了阿什莉一个大大的拥抱,在这个最后剩下的胖女孩耳边轻声说道,“没关系的,阿什莉,我们都要加油,好好表现”,得到阿什莉的郑重点头后,才放开对方,走到男设计师居多的那个团队里。
“好吧。”海蒂对默林的理由倒没什么不满的,只是遗憾地对最后剩下的阿什莉说道,“阿什莉,你要加入女设计师们的团队了。”
“OK.”阿什莉摊摊手,故意作出满不在乎的模样,慢吞吞地移到了女设计师组内。
于是,人数相等的两个团队就正式建立了。
以男设计师为主的那组分别是:斯沃普尼尔、谢城、埃德蒙、杰克、默林、伊莉;
而女设计师组则为:坎迪丝、阿曼达、凯丽、林赛、劳丽、阿什莉。
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蒂姆条理分明地解说道,“你们将要进行的是一场彩弹游戏,这场游戏是为了抢夺布料。女士们是红队,男士们和默林以及丽萨是蓝队。就像夺旗游戏那样,一方抢夺,一方防守,之后双方换场。你们的目的是为这次挑战抢到尽可能多的布料。红队,你们有先行进攻的机会,而蓝队,你们则要抵御红队的进攻,守护你们这边的装布料的大桶。一轮后交换。”
先前是男设计师们为主的队伍先挑了组员,这次,让女设计师们先抢布料也是为了公平起见。没有人有意见。
见设计师们脸上都浮现出了然的神色,蒂姆点点头,接着说道,“接下来,防御的一队中将有两人配备彩弹枪,剩下四人使用彩弹手榴弹,这就是你们的防御武器。”
说起来,就和和真人CS差不多,用不具备杀伤力,但仍能造成痛感的拟真枪来进行攻防战。当然,真人CS里,除了彩弹枪,还有镭射激光枪,空气软枪等等。现在很多已经把真人CS改叫野战游戏(WarGame)了。不过,无论叫什么,彩弹枪由于消费较高的缘故,玩的人并不算多,而镭射激光枪玩的人更少,玩的最多的还是空气软枪。不过,彩弹枪的伤害值还是比较厉害的,基本一打一个肿,好多天都消不下去。
在蒂姆的一声令下后,各就位的两组人就开始了各自的战斗。
蓝队这边,配备了彩弹枪的是杰克和谢城,这两人说自己有持枪证和打猎许可证,平时经常去射击场练习,狩猎季节时还会去打猎,在这方面比较有经验,于是大家决定把枪支的使用权交给他们。考虑到射程问题,配备了彩弹枪的两人可以攻击较远的对手,而其他使用彩弹手榴弹的人则要重点警惕靠近布料桶的敌人。
简单的商量过后,两队设计师们就开始了你争我夺之旅。
作者有话要说: 某部长:是的,再给我延一会儿机,我还有半个小时到……
詹娜:打脸来得太快,完全猝不及防啊QAQ
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