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嫌自己钱少了。她不由得感激起自己平时就不爱花钱,尤其是因为跟父亲赌气而从来不爱用父亲所给的钱。
“但是现在想要从那个死幼女控手中拿钱已经不太可能了啊。”
想到自己的那些钱,大多数都是小时候父亲给的。那个时候自己还是个幼女,父亲给钱的时候也是毫不在意多少。
现在的话,两人关系早已经僵了,就是想要钱也要不到了。
未来能够换声优,却不能让声优本身提高自己的水平,所以除了稍微的提醒一下江口宏子之外她也没有什么能够做的事情。
据说现在风雪路已经将脚本完成的差不多了,这个速度已经十分惊人了。而声优的台本也已经在铃平千裕的帮助下快要完成了。相信很快就会迎来正式的配音工作。
未来知道风雪路也是已经拼了。
剧本往往要几个月的时间,脚本需要的时间也在一个月左右。风雪路现在已经完成了剧本,脚本化也已经差不多了,只剩下找bug的事情了,等完成了这些工作之后,他就可以轻松了。不过目前他还需要先将声优的台本准备好。
台本的制作一般在一周左右,但是风雪路居然只用了几天,也是十分的拼命。
未来让风雪路给自己准备了一本台本,她要在配音开始前先研究一下台词。虽然她对声音怎么配没有办法,但是检查一下台词是否合适还是可以的。
这倒不是不够相信风雪路,只是她已经试图在台词中为动画考虑了。
毕竟,动画和游戏的台词实际上是有很大的区别的。
尤其是如果要按细田护所说的走穹线的话,差别就更大了。毕竟,动画是讲故事,而游戏是让人去亲身体验,更何况是18x,其中有些台词会不太适合。不过这些未来就不准备改了。游戏毕竟是游戏。如果18x的内容少了很多台词,那也很无趣的。
未来开始盘算起来,以目前的状况来看,无颜之月只需要按照进度就可以了。大概在年底可以完成大半,明年的春天就可以发售了。
而缘之空现在的进度十分之赶,不过未来已经做好就算今年没有做完,在也必须尽早完成,一旦拖得太久,就到了要算账的时候。
日本的企业是要在3月31日上报企业财政报表,所以最好是在这之前收回资金,还清债务。
如果超出这段事情,很可能就会资金链断裂。这对于未来他们来说,简直就是致命一击。
就算游戏到时候能够拖出来,动画化恐怕就麻烦了。
对于玩家们来说作品好还能原谅。但是对于投资人来说,搞不定财务,又拖延债务,这都是信誉的问题。
目前的缘之空,在剧本上算是比较快的,毕竟文字赶进度还是比较容易的。曾经的风雪路是一个月只能完成一百多kb的渣渣,但是现在已经进化到了将近一千kb的抽风手了。
而在画方面,再怎么赶进度也是有限的。人物设计和人物立绘都已经完成,目前正在进行的是游戏的cg原画,而这恰恰是游戏制作中最需要时间的,一般是需要三个月左右。再怎么拼命这个时间能够省下来的也比较少。要不是前期的人物设计和人物立绘基本没花多少时间,那想要完成基本上就不可能了。
而之所以能够做到这一点,是因为用了之前就设计好的一些人物。
所以这一次的缘之空,除了穹妹因为未来雪乃的影响外改变不大,其他的人物也已经有些不同了。要不是未来在之前人物设计的时候也参与了讨论影响了人物的设计,否则的话所有的人物说不定都会迎来大变样。
不过虽然有了变化,未来却觉得能够接受,虽然不是未来所见到的样子,但是看起来仍旧是十分的漂亮。既然如此,就完全没问题。
嫌自己钱少了。她不由得感激起自己平时就不爱花钱,尤其是因为跟父亲赌气而从来不爱用父亲所给的钱。
“但是现在想要从那个死幼女控手中拿钱已经不太可能了啊。”
想到自己的那些钱,大多数都是小时候父亲给的。那个时候自己还是个幼女,父亲给钱的时候也是毫不在意多少。
现在的话,两人关系早已经僵了,就是想要钱也要不到了。
未来能够换声优,却不能让声优本身提高自己的水平,所以除了稍微的提醒一下江口宏子之外她也没有什么能够做的事情。
据说现在风雪路已经将脚本完成的差不多了,这个速度已经十分惊人了。而声优的台本也已经在铃平千裕的帮助下快要完成了。相信很快就会迎来正式的配音工作。
未来知道风雪路也是已经拼了。
剧本往往要几个月的时间,脚本需要的时间也在一个月左右。风雪路现在已经完成了剧本,脚本化也已经差不多了,只剩下找bug的事情了,等完成了这些工作之后,他就可以轻松了。不过目前他还需要先将声优的台本准备好。
台本的制作一般在一周左右,但是风雪路居然只用了几天,也是十分的拼命。
未来让风雪路给自己准备了一本台本,她要在配音开始前先研究一下台词。虽然她对声音怎么配没有办法,但是检查一下台词是否合适还是可以的。
这倒不是不够相信风雪路,只是她已经试图在台词中为动画考虑了。
毕竟,动画和游戏的台词实际上是有很大的区别的。
尤其是如果要按细田护所说的走穹线的话,差别就更大了。毕竟,动画是讲故事,而游戏是让人去亲身体验,更何况是18x,其中有些台词会不太适合。不过这些未来就不准备改了。游戏毕竟是游戏。如果18x的内容少了很多台词,那也很无趣的。
未来开始盘算起来,以目前的状况来看,无颜之月只需要按照进度就可以了。大概在年底可以完成大半,明年的春天就可以发售了。
而缘之空现在的进度十分之赶,不过未来已经做好就算今年没有做完,在也必须尽早完成,一旦拖得太久,就到了要算账的时候。
日本的企业是要在3月31日上报企业财政报表,所以最好是在这之前收回资金,还清债务。
如果超出这段事情,很可能就会资金链断裂。这对于未来他们来说,简直就是致命一击。
就算游戏到时候能够拖出来,动画化恐怕就麻烦了。
对于玩家们来说作品好还能原谅。但是对于投资人来说,搞不定财务,又拖延债务,这都是信誉的问题。
目前的缘之空,在剧本上算是比较快的,毕竟文字赶进度还是比较容易的。曾经的风雪路是一个月只能完成一百多kb的渣渣,但是现在已经进化到了将近一千kb的抽风手了。
而在画方面,再怎么赶进度也是有限的。人物设计和人物立绘都已经完成,目前正在进行的是游戏的cg原画,而这恰恰是游戏制作中最需要时间的,一般是需要三个月左右。再怎么拼命这个时间能够省下来的也比较少。要不是前期的人物设计和人物立绘基本没花多少时间,那想要完成基本上就不可能了。
而之所以能够做到这一点,是因为用了之前就设计好的一些人物。
所以这一次的缘之空,除了穹妹因为未来雪乃的影响外改变不大,其他的人物也已经有些不同了。要不是未来在之前人物设计的时候也参与了讨论影响了人物的设计,否则的话所有的人物说不定都会迎来大变样。
不过虽然有了变化,未来却觉得能够接受,虽然不是未来所见到的样子,但是看起来仍旧是十分的漂亮。既然如此,就完全没问题。