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团队和个人积分相加为负者,同样要被抹杀!
除非从头到尾己方全部都不介入战争,整支队伍都置身事外,或是自己有能力捞上几分个人积分保命,又或是队伍实力够强,能保证最终队伍积分是正数的,那么个别人还能侥幸躲过一劫。
否则,一旦开始,这就是一场不死不休的战争!
维格拉的消沉给周围人带来了不小的打击,他在海上的英勇表现,种种神奇的手段,包括最后的死亡重生,都让战士们即敬且畏。
但这样一个强大的战士,这样一个神秘的战士,都在被伏击过后,陷入了低迷状态。其他战士的心中,又该如何恐惧和绝望,那真的能被哀痛的气息完全压制?
“也不知道究竟还能不能回去?”
“我真不该参加这次见鬼的远征!”
“我的妻子还在家里等我!”
“这本该是我退役前最后一场战争!”
“不,我不要死在这里!”
“哎,今天又有人死了,老皮特死了,牧师大人都没能救回他!”
......
如是的传言在营地里沸沸扬扬,治军极严的戴林上*将听到这些时早已经忙的焦头烂额,却立刻就放下了手边的一切工作。虽然他很快找到源头,严惩了一些散播消极言论的士兵,但也仅仅稍微遏制了这股风头。
随着一些伤兵愈合的伤口再次裂开,更多被救回来的士兵在午夜时毒发身亡,轻伤未被牧师处理过的伤口开始恶化,如此种种反常的情况出现后,绝望情绪再次蔓延开来,戴林知道自己必须做些什么!
站在将军的立场,从数据层面来看,联盟这次的损失虽大,可远远算不上惨重。物资装备十成去了八成,可十亭战士最少还剩七亭,只要人还在,随时都能卷土重来。战后伤兵的异常死亡情况,虽然非常诡异,但其实因此折损的战士并不多,所以在平日绝对不该引起恐慌!
戴林很快意识到,这是自己一味压制士兵们复仇情绪的结果。
士兵们的情绪得不到发泄,已经对他产生了逆反心理,假如不是因为戴林的威望,或许这时已然酿成了兵变!
戴林是老将,敏锐的从意外的袭击中嗅到了阴谋的味道,是以在找到一处现成的废弃村落后,立刻选择原地驻守,加固防御,等待后续部队的到来。
若非船只和设备的损坏情况、比战斗减员更严重的多,他本来是准备在离海湾不远的地方,先建立起一座要塞固守的。
这不光是为了休整,更是为了稳定士兵们的情绪,为了防止在一次遇袭之后,再次冒进落入一个更大的陷阱中,这是老将的觉悟!
可也正因为戴林是老将,一个敢于在陌生的大陆冒着全军覆没的风险破釜沉舟、彻底弃舰登岸后,还不冒失前进的老将,他才更清楚自己现在应该做些什么!
平庸的将领会在纸上慷慨的畅谈背水一战,唯有优秀的将军知道那背后的无奈和绝望,这更需要他们保持激昂之外的理性!
为了避免更大的错误而犯下了较小的错误,这需要很大的勇气,但不表示这就不是在犯错,那同样会带来不好的后果,譬如为了防止化脓感染而截肢,对于伤员一样是巨大的损失。
再好的将军也免不了犯错,只是他们更明白自己在犯错过后要做什么!
经过休整,士气下滑的同时,士兵们的体能和情绪其实已经得到了稳定,最重要的是比士兵具备更优秀心理素质的各阶层指挥官们,获得了这个宝贵的缓冲时间,平复了心绪,所以戴林必须立刻率领部队去打一仗,挽救士气和威信!
打一场,不论是针对什么,哪怕是去消灭一群野猪人、狗头人,他也要尽快获得一场胜利,来振奋人心!
戴林的决定很快下达到士兵中,除了少部分战士仍旧面露忧色,大部分战士士气都为之一振,不少连日来都叫嚣着要为战友报仇的袍襗,更是齐齐欢呼。
这一切都在戴林的预料中,这样的一群战士,才可堪一用,他需要的不是那种经受不起一点冲击的哀兵!
不过既然要打仗,那么肯定要吃饱睡好。
上*将戴林岂是不通人情之辈?
在出征前的最后一天,他削减了一倍的巡逻哨兵,好让战士们得到充分的休息。
他也不是那等轻易疏忽防备的庸将,所以那为数更少的哨兵,亲一色都是他的亲卫!
这些亲卫对他忠心耿耿,而且战力强悍,个个都能以一敌三,其中有三成堪称战功彪炳,下放到部队中最少也是个尉官!
团队和个人积分相加为负者,同样要被抹杀!
除非从头到尾己方全部都不介入战争,整支队伍都置身事外,或是自己有能力捞上几分个人积分保命,又或是队伍实力够强,能保证最终队伍积分是正数的,那么个别人还能侥幸躲过一劫。
否则,一旦开始,这就是一场不死不休的战争!
维格拉的消沉给周围人带来了不小的打击,他在海上的英勇表现,种种神奇的手段,包括最后的死亡重生,都让战士们即敬且畏。
但这样一个强大的战士,这样一个神秘的战士,都在被伏击过后,陷入了低迷状态。其他战士的心中,又该如何恐惧和绝望,那真的能被哀痛的气息完全压制?
“也不知道究竟还能不能回去?”
“我真不该参加这次见鬼的远征!”
“我的妻子还在家里等我!”
“这本该是我退役前最后一场战争!”
“不,我不要死在这里!”
“哎,今天又有人死了,老皮特死了,牧师大人都没能救回他!”
......
如是的传言在营地里沸沸扬扬,治军极严的戴林上*将听到这些时早已经忙的焦头烂额,却立刻就放下了手边的一切工作。虽然他很快找到源头,严惩了一些散播消极言论的士兵,但也仅仅稍微遏制了这股风头。
随着一些伤兵愈合的伤口再次裂开,更多被救回来的士兵在午夜时毒发身亡,轻伤未被牧师处理过的伤口开始恶化,如此种种反常的情况出现后,绝望情绪再次蔓延开来,戴林知道自己必须做些什么!
站在将军的立场,从数据层面来看,联盟这次的损失虽大,可远远算不上惨重。物资装备十成去了八成,可十亭战士最少还剩七亭,只要人还在,随时都能卷土重来。战后伤兵的异常死亡情况,虽然非常诡异,但其实因此折损的战士并不多,所以在平日绝对不该引起恐慌!
戴林很快意识到,这是自己一味压制士兵们复仇情绪的结果。
士兵们的情绪得不到发泄,已经对他产生了逆反心理,假如不是因为戴林的威望,或许这时已然酿成了兵变!
戴林是老将,敏锐的从意外的袭击中嗅到了阴谋的味道,是以在找到一处现成的废弃村落后,立刻选择原地驻守,加固防御,等待后续部队的到来。
若非船只和设备的损坏情况、比战斗减员更严重的多,他本来是准备在离海湾不远的地方,先建立起一座要塞固守的。
这不光是为了休整,更是为了稳定士兵们的情绪,为了防止在一次遇袭之后,再次冒进落入一个更大的陷阱中,这是老将的觉悟!
可也正因为戴林是老将,一个敢于在陌生的大陆冒着全军覆没的风险破釜沉舟、彻底弃舰登岸后,还不冒失前进的老将,他才更清楚自己现在应该做些什么!
平庸的将领会在纸上慷慨的畅谈背水一战,唯有优秀的将军知道那背后的无奈和绝望,这更需要他们保持激昂之外的理性!
为了避免更大的错误而犯下了较小的错误,这需要很大的勇气,但不表示这就不是在犯错,那同样会带来不好的后果,譬如为了防止化脓感染而截肢,对于伤员一样是巨大的损失。
再好的将军也免不了犯错,只是他们更明白自己在犯错过后要做什么!
经过休整,士气下滑的同时,士兵们的体能和情绪其实已经得到了稳定,最重要的是比士兵具备更优秀心理素质的各阶层指挥官们,获得了这个宝贵的缓冲时间,平复了心绪,所以戴林必须立刻率领部队去打一仗,挽救士气和威信!
打一场,不论是针对什么,哪怕是去消灭一群野猪人、狗头人,他也要尽快获得一场胜利,来振奋人心!
戴林的决定很快下达到士兵中,除了少部分战士仍旧面露忧色,大部分战士士气都为之一振,不少连日来都叫嚣着要为战友报仇的袍襗,更是齐齐欢呼。
这一切都在戴林的预料中,这样的一群战士,才可堪一用,他需要的不是那种经受不起一点冲击的哀兵!
不过既然要打仗,那么肯定要吃饱睡好。
上*将戴林岂是不通人情之辈?
在出征前的最后一天,他削减了一倍的巡逻哨兵,好让战士们得到充分的休息。
他也不是那等轻易疏忽防备的庸将,所以那为数更少的哨兵,亲一色都是他的亲卫!
这些亲卫对他忠心耿耿,而且战力强悍,个个都能以一敌三,其中有三成堪称战功彪炳,下放到部队中最少也是个尉官!